第14章 凰岗庆功
伊东小世界324年6月18日上午,由孙管家主持召开的凰岗城庆功大会在城门举行。
巳时正刻,铜锣三响。
孙管家瘦长的身影立在临时搭建的木台中央,他目光扫过台下黑压压的人群——肃立的城防军残部、神情复杂的幸存百姓、以及那些服饰各异、眼神里带着好奇与审视的异人。
他的声音不高,却奇异地压过了所有窃窃私语,清晰地传遍每个角落:“全体肃立!唱——军歌!”
苍凉雄浑的救世军军歌骤然响起,带着劫后余生的嘶哑与一种近乎悲怆的决绝。士兵们挺直脊梁,发出沉重而统一的节奏。歌毕,余音仿佛还在灼热的空气里震颤。
孙将军踏前一步。他铠甲锃亮,腰悬新配的指挥长剑。展开一卷帛书,声如洪钟,宣读的声音盖过了远处工匠修补城墙的敲打:
“兹任命!周文、郑武擢升城防军百夫长!”
“异界英雄鬼黎,于守城血战之中,勇冠三军,功勋卓著!特擢升为城防军百夫长!”
名字念到“鬼黎”时,玩家群中爆发出几声压抑的惊呼和低低的议论。
作为被点名的玩家,鬼黎微微一愣,随即嘴角咧开一个混杂着得意与错愕的笑容。一枚代表百夫长的青铜虎符被一名军士恭敬地捧到他面前,系统提示在他面板上弹出。
孙将军的声音继续回荡:“另,表彰守城功臣!城防军李百夫长,英勇指挥,力保凰岗!药铺掌柜,倾尽库藏,救治伤员!民夫领队,冒死抢修工事,输送箭矢滚木……”
随着一个个名字念出,台下响起参差不齐但足够热烈的掌声。李百夫长周身完好,只是脸上新添了道刀疤;药铺掌柜是个清瘦的中年人,此刻眼圈微红,不住拱手;民夫领队则是个敦实的庄稼汉模样,搓着手,黝黑的脸上满是局促和激动。
欢快的丝竹声适时响起,冲淡了几分肃杀。
城主刘胜身着象征城主的锦袍,脸上努力堆叠着庄重与亲和,走到台前,亲手将代表功勋的勋章一枚枚别到受表彰者的胸前。他的动作略显僵硬,笑容像是精心描摹在脸上的面具。
掌声再次热烈起来。刘胜清了清嗓子,走到台前。
“诸位凰岗父老,忠勇将士,异界义士!”他的声音带着一种习惯性的抑扬顿挫,努力显得中气十足,
“此战虽胜,然伤痛未愈,家园待兴!安民保境,乃我辈首要之责!当广纳贤才,无论出身,唯才是举!更需整肃法度,厘清积弊,使耕者有其田,商者畅其流,兵者安其心……”
他的话调子拔得很高,内容冠冕堂皇,引经据典,反复强调着秩序、法度与仁政。
台下的士兵和百姓听得还算认真,几个老学究模样的贵族捻须点头。但玩家群里已经有人开始悄悄打哈欠,觉得NPC念稿子比公司领导年会讲话还催眠。
刘胜的演讲好不容易落下最后一个激昂的尾音。孙管家立刻上前一步,脸上挂着恰到好处的、混合着敬仰与总结的严肃表情。
“城主大人高屋建瓴,字字珠玑!安民、纳才、强法,此乃我凰岗浴火重生之三大柱石!吾等必当铭记于心,身体力行!”他寥寥数语,精准地将刘胜冗长的发言提炼成三个词,赋予其不容置疑的权威性,毕竟这纲领本就出自他手。
紧接着,孙将军那铿锵有力的声音再次响起,瞬间驱散了最后一丝文绉绉的气氛:“袍泽们!父老乡亲们!鬼卒被我们赶出了凰岗!可豺狼会死心吗?不会!”
他猛地拔出佩剑,剑尖直指城外莽莽群山,“要守住我们的家,守住我们的妻儿老小,靠什么?靠我们手中的刀,身上的甲,靠源源不断的热血儿郎加入这城防军的行列!”
随后是几位受表彰者发言。
隐于上空的周迅和二十名老玩家以及十一个小萌新终于等到大会结束,各自散去。
“好无聊啊——终于结束了。”人群中鼓掌的阿尔法忍不住吐槽。“浪费我整整三分之一的每日游戏时间。要不是可以在论坛水帖子,我早就走人了。”
一旁的鵷鹞子表情疑惑:“你在论坛上水了两小时的帖子,就没发现游戏的官方公告吗?”
“官方公告?我当然看到了。”阿尔法不以为然。“但那种东西有什么好看的?”
“好家伙!”鵷鹞子惊诧万分。“你一个内测玩家不看游戏公告的?那怎么交测试报告?”
“内测玩家就一定要交有实质内容的报告吗?”阿尔法不假思索的反问。“我们又不是专业的游戏测试员,我们是随心所欲的玩家啊!”
“好吧!”鵷鹞子举手投降。“但是公告还是要看一下的吧,特别是影响游戏体验的内容。比如说每日游戏时间上限调整,所以你之前说的三分之一是不准确的。”
“那我看看吧。”阿尔法打开论坛面板,在主页上找到公告板块。里面除了【《救世召唤》内部测试玩家招募】外,多了一个‘欢迎来到《救世召唤》’
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【欢迎来到《救世召唤》,游戏次日更新公告】
亲爱的内测玩家们,欢迎体验救世召唤内部测试版本。
大家在游玩的过程中可能会遇到各种奇怪的BUG,不合理的设定,甚至让人砸电脑的挑战与困难,在此真心请求大家多点耐心与包容,我们会全力去优化与改进游戏。
完全沉浸式游戏是一个充满了无限的可能、无限的遐想的宇宙,每个人的心目中都有一个自己的游戏世界,我知道大家有很多美好的设想,但是我们小团队真的只能一点点的来。
很多设定我们做的比较朴素,还不能尽善尽美。希望大家多多支持我们,我们定将全力以赴将救世召唤做的越来越好!!!
【0.1.1版本更新内容】
1.优化了新手教程。
2.调整玩家每日游戏时间限制——由6小时/天放宽至8小时/天。
3.解除玩家登录时区限制,现在玩家可在任意时间自由登录游戏。
4.开放伊东小世界东半部分,该部分包含江城及其周边地区、长山及其周边地区、大江中下游部分、凰岗城周边地区。
5.更真实的玩家下线模式,在该模式下玩家下线后将保留其虚拟假躯并与衣物(包含完整的整体护具)视为整体,在遭受一定攻击后死亡。
另外,随身携带的物品(包含残缺的护具组件)不再与虚拟假躯视为整体。
6.开放‘神力点’设定。当玩家获取一定声望后在相关地区活动时,每完成一次包含声望奖励的任务或进行一次‘英雄壮举’,将持续获得‘神力点’额外奖励。
相关商店暂未开放,当前模式下,仅可使用神力点减少单次复活冷却时间,一次最多减少6小时冷却时间。
7.增加死亡惩罚。除了死亡后8小时才能复活和掉落所有随身携带的实体物品的初始设定外,玩家还将失去包括但不限于声望、神力点在内的虚拟物品。该掉落视死亡时周边状态而定,掉落额度为玩家当前0%~100%。
例如:玩家于私人安全屋内自杀,且本次死亡除本人外无人知晓,则不掉落任何虚拟物品;如果玩家在大庭广众之下以极不光荣的方式死亡,且该事件在极短时间内广为人知,则掉落当前50%以上的相关虚拟物品,且该事件每次被大规模传唱,将扣除玩家部分相关虚拟物品并奖励玩家部分相关虚拟物品,而扣除与奖励不一定等值。
8.修复了部分文本不正确的问题。
9.修复了一些现在可能存在而以后不太可能存在的BUG。
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