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听好,是魔女,不是魔法少女!

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第五百一十九章:命中行星战舰

如果说两个文明在本次作战之中挑一个工作量最大的个体,那毫无疑问是洛亚。

“橘子”那边大部分施法者是待命状态,除了在干活的都非常轻松;作战基地那边超魔们每一位都只负责一个裂缝以及对应的探测器,“未来”方面的个体也不少,分担一下也算比较轻松;“未来”首都星球那边则是完整的工作体系,每个个体按部就班干活即可;

彼星这边则要负责全程记录分析,但由于大部分工作都是由魔法搞定的,所以也不难;

但洛亚嘛……

夏夏看着一脸麻木地在一百多面小型荧幕前目光呆滞地释放着法术的洛亚——光看看就觉得好惨。

洛亚首先得注意灿晶星那边的情况——虽然因为八百万光年都不足以形容“橘子”与目标之间的距离,有点儿时间差实属情有可原,但如果出现“导引”魔法尚未完工,灰白光束就出现的情况,那未免太难解释——虚神都强大到可以预判了?

然后,还要从一百多个荧幕里面找出“橘子”此刻对应的;为了使编造内容更加“真实”,自然是不能直接把空间坐标输入到“橘子”里的,虚神哪懂这个?得逐步转化成一种特定的魔力结构的表达方式,然后虚神才知道上哪儿干活——

这部分完全就是洛亚自作自受。

让超魔们根据特定法术来翻译一下灿晶星施法者们往“橘子”里输入的内容并不是难事,问题是这么做会导致不可避免的延迟,相比之下,洛亚只是觉得麻烦而已,处理起来并不会影响效率,所以还是自己来了。

相比之下,在特定地点打开空间裂缝、召唤出触须幻象、再对着目标释放压缩虚能就显得轻松了许多,简直就像是在完成一系列工作之后点“确定保存”一样。

而要说这个过程之中最轻松的,那毫无疑问就是虚灵帝。

表面上它要负责处理作战基地可能出现的任何问题,但实际情况就是基本不可能出现任何问题,就算出了任何问题,要忙活的大概率也是洛亚而不是它;

至于为什么要把这么一个清闲的差事给它……

洛亚感觉派个“熟面孔”过去会更显得重视,以及,这样某种程度上可以给对方一种彼星的强大施法者并不是很多,需要重复利用的错觉;

元素塔主太过正经,干不了这个;真的出了什么岔子,永夜塔主抽象归抽象,它还是能比较好地应对局势的——说直白点就是可以轻松糊弄过去。

灿晶星那边,目前负责控制“橘子”的施法者动作很快,不到一分钟就已经完成了“打通”的部分,略作延迟后使用了“照亮”——这是因为它们在搭建通道时候需要预先瞄准,根据计算行星战舰在宇宙中的运动轨迹,在恰到好处的时间激发,才有较高的几率命中;

“照亮”虽然几乎可以瞬间完成,但对施法者会造成一定程度的冲击;

这帮施法者并未过于拼命,没有直接以躯体能做到的极限激活“照亮”,所产生的灰白光束远不如之前洛亚召唤出来足有灿晶星直径级别的那么可怕,不过其杀伤力依旧不可小觑;

之所以它们有所保留,可不是因为其觉得自己的身体状况比“未来”的未来更重要;

按照计划,它们需要以轮番上阵的方式完成一次又一次的“呼唤”魔法,需要“导引”的次数可能会非常多,必须要让自己的身体状况处于一个最佳的状态;

它们很信任那种灰白光束的威力,觉得这种程度已经足够重创单个行星战舰;而且,就算是一次没能搞定,只要足够熟练、状态够好,就能快速用堆数量的方式达到目标。

即使施法者们不能即时看到目标星系的情况,洛亚还是得把戏做足;它们可能不止会在下一次检查点的时候看探测器传回来的录像,更可能会在胜利后将其作为“未来”战胜“铁”的重要影像记录,翻来覆去一遍遍欣赏,出错了很难遮掩过去。

和之前洛亚的示范、实验过程中的尝试一样,其中一颗眼睛瞄准行星战舰发射了灰白光束——其粗细大抵有十余公里,相对于一颗行星战舰而言,在尺寸上不是很显眼;

但虚能的独特性质,让其有着相当强大的效果;

行星战舰一直维持着的基础护盾简直如同肥皂泡一样,轻易之间就破裂开来——虽然魔力能一定程度上阻挡虚能,但前提是在其中加入一些特定的结构,以专门的魔法或法术模型来应对虚能的侵蚀;这部分对于“铁”而言可太过超纲了。

穿过护盾之后,星球外壳也被毫无阻滞地突破;但这种直接贯穿行星战舰的攻击虽然看起来很强劲有效,却未必能彻底让行星战舰瘫痪;洛亚的目的是让其在极长一段时间内陷入到无法使用的状态——没办法,如果灿晶星的施法者随随便便都能爆星那后续会很不好处理;

这会儿就要用到虚能的侵蚀特性了,它们除了直接将目标消融,还能通过扩散的方式对更大范围内与魔力相关的结构造成严重损害;

整艘行星战舰最重要的便是星球内核的供能核心,它关系到整颗星球能不能正常工作;由于首次使用所以准一点儿更好提振士气,洛亚便让灰白光束直接穿过,将核心彻底破坏;

只不过,核心重要归重要,更换起来并不是特别困难——设计时本就要考虑魔力持续高强度冲击对材料造成的损耗,所以需要经常更换,整个过程相关工作者熟门熟路,用不了太久;

最麻烦的是星球内部的那些魔力汲取装置,它们组成了大量的线路,整体结构宛如植物的根一般,有极多的分叉,每一条线路又极长,以此来尽可能地汲取更多的魔力;

每次更换它们都需要耗费大量的资源——物质,时间与劳力,哪怕“铁”也只能做到数十年、甚至上百年才进行一次维护,将线路上旧的汲取装置取下,然后换上新的;除此之外,还要根据星球的魔力分布情况,将魔力汲取装置合理分配在不同区域以达到最大效果;

核心向行星战舰各部门供给的魔力,绝大部分由它们提供。

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