15,数据
等待的过程并不煎熬,但相当漫长。
直到凌凡进入休眠,数据才全部输入进去。
随着庞大的数据进入,身体的移动也就越发困难。
他无比想回到那个没有实体的世界——在那个世界,他用博莎的数据偷偷造了个她。
但因为游戏采集到的数据大多都由AI编成,造出来的人一点都不像她,所以他依旧每天渴望她的到来。
已经不知道是为了得到崭新而真实的数据,还是为了能够真正地接触到她。
他创造自己的项目倒是相当成功,有时他会让那堆数据顶替自己工作,然后自己偷偷去博莎所在的地方看着她,不论是通过黑匣还是别的形态。
他比她想象中陪了她更长时间。
但进入循环后,这些数据大多都被寄存在黑匣里,他不敢转移,复制也很小心翼翼。
黑匣是他时刻翻看又不敢铭记的插画集。
他渴望又畏惧这份回忆。
每一份回忆。
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凌凡睁开眼时,博莎正在看酒店老板和儿子的资料。
凌凡熟练地走过去,从后面抱住她,嘴唇抵在她的脖颈上。
“怎么样?”他问,目光在光屏上滚动。
他们的行程其实被军方严密安排,包括入住的旅店,休息的站点,具体的时间。
当然费用也都是军方负责,但这并不意味着军方会支付他们的所有花销,他们只负责住宿和基本的饮食补给费用。
[那玩意还不值我一颗眼珠子]博莎在传给他的数据中标注这一信息。
虽然博莎被赶出家门,但父母给她留下的遗产足够丰厚,奇怪的是,直到她离开首都,相关的信息才被发送到她的账号上。
“非常常见的家族继承故事,父亲老年得子,打算让孩子接管旅店,那男孩想当个岩浆画家,对家族产业一点都不在乎。”博莎蹭蹭他的头发,示意他拿身旁的水果喂给自己。
岩浆画家是这个时代新兴的职业种类,以岩浆为主要颜料,买下这些作品的要么是私人收藏家为了彰显财力/保值,要么就是为了拿到稀有岩浆里的矿物质。与传统画家不一样的是,岩浆画家需要自己去寻找岩浆,对其进行加工,然后再作画。有点像旧时代用黄金或稀有矿石作画的人,只不过开销更大,也更加容易丧命。
虽然岩浆开采技术发展到如今,可行性已经不能算低,但这个职业最早并不在年轻人中流行。真正让它流行的是三月陨落时发生的传说。
三月陨落后,大洪水时期,有部分人群选择出逃到外太空的其他星系,但更多的人选择留了下来。
由于人类可生存的面积减小,再加上当时地下生活的条件并不成熟,各国各地都开展了争夺地盘的战斗。其中,有一位领袖在士气低迷时,以身试险,研发技术,最后利用岩浆打败敌方,获得了自己族人生存的空间。虽然后人也想效仿,但最后都是各种不幸,也就越发衬得这位领袖的神勇。时至今日,即便这位领袖在上任后不久就身亡去世,他的传说仍在这个世纪流传,在岩浆开采技术较为成熟后,这个故事更是借助宣传手段变得脍炙人口,也就催生了一批“岩浆画派”。
