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远望蒹葭

共 335 章

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第二百四十八章:回忆经历

这两天一点没见到李妹,想她。

今天洗了衣服,收拾好宿舍的东西,然后出来吃饭了,下午打算补补简历,准备开始实习了。

下午饭是花了17元买了个共享单车月卡,然后骑车去的晋来顺手擀面馆吃的饭。

他家臊子面是真好吃,当然他家还有牛肉面,但是相比起来难吃的要命。

做游戏这件事我还是决定先做个简单点的慢慢走,一些小游戏的机制是很厉害的,尤其是任天堂的超级马里奥。

那个像素2d小游戏,它看起来是一款小游戏,但是其实从一开始设计师就已经领先了当时整个电子游戏界一大步。

可能是那个年代搞电子游戏的人少,但是它是真的很有设计!

其实比起来技术,超级马里奥是不合格的,但是关卡设计这方面,我可以说设计师是在现在还是能超过很多很多游戏的。

超级马里奥全程没有任何教程,刚开始你的人物诞生在屏幕的左边,你如果往左走,最终会撞到墙,你如果往右走,屏幕才会前进。

因此玩家不需要教程,就知道奥,我要往右走。

然后你遇到了第一个会动的动物,是一个三角形的头,眉毛倒束。

似乎是个蘑菇人,它朝你走来,“倒三角”“愤怒的表情”一看就知道这家伙是怪物。

于是你按了好几个键,发现只有一个键让你跳了起来,踩扁了这个怪。

再往下头上出现一排砖块,其中有一个是“?”,问号,这意味着这里面有什么古怪。

陷阱还是什么?

陷阱会告诉你这是陷阱吗?

肯定是奖励。

于是你尝试跳上去,但是发现“这个砖块刚刚好比较高!你跳不上去!”

在尝试跳上去的过程中你不小心撞到了它,于是里面弹出来一个“不愤怒”的蘑菇,它跑的非常快,直接从那个跳不上去平台上掉下来,撞到你前面一个巨大的绿色管道,回弹回来撞到你。

因为你是新手你根本反应不过来,于是你就吃掉了这个蘑菇。

你变大了!

是的,整个过程对于玩家的心理把握到了极致,新手不知道怎么操作角色?

没事,只有一个键有用,就是跳跃!

不知道“?”砖块是什么?

没事,你在踩那个小怪的时候有很大概率会撞到那个砖块。

那个砖块里面的蘑菇你怕吃不到?

没事,三个砖块让你跳不起来,跳起来会被撞回去,然后蘑菇的移动速度极快,你根本反应不过来,躲不过去,就会吃掉它变大。

于是你就知道了,“?砖块”里面是好东西,奖励。

所有的内容被设计师反复推敲,根本没有一句剧情引导,你就已经知道该怎么玩这款游戏了!!!

现在的游戏玩着玩着跳一个教程出来,烦都能把人烦死,但是这款“过气的超级马里奥”2D横版小游戏!

却超过了它们一大截!!!

当然可能会有人说,这样就相当于把一切都安排好了,玩家的自由性在哪里体现?

其实我说的这些内容只是设计师在这个游戏刚开始的前15秒内教我们的东西而已……

接下来还有很多关卡,很多内容,里面甚至有各种各样的墙壁帮助你逃过小怪,你可以选择不和小怪战斗而逃跑。

就这个选择战或者不战的概念,在当时的游戏市场上是没有的!!!

而且整个游戏流程都符合一个过程,即简单的教学,熟悉操作和搭配,不断挑战自己,最后获胜听到获胜的背景音乐作为奖励。(叫IPMT,intro、practice、master、twist)

这只是宫本茂的第一个出圈游戏超级马里奥而已。

接下来还有塞尔达,第一次确定了开放世界的样子,还开创了箱庭式关卡设计。

最后宫本茂先生去世后,塞尔达野炊(给李妹玩过这个游戏)这里面史无前例的加入了化学引擎,以往的游戏里面只有物理引擎,所以做多有什么重力、可破坏的东西,等一些机制。

我给李妹玩过的野炊里面是史无前例出现化学引擎的游戏,也是塞尔达传说里面的集大成之作。

自由世界配合神庙、呀哈哈的收集体系,真的是非常的搭配,各种解密设计也让塞尔达这款游戏简直无敌。

塞尔达以前做过arpg的模式,但是被喷成狗了,所以任天堂几乎所有的塞尔达系列都是3d解密游戏。

解密游戏是被称作只有“优秀的游戏设计师”才能做的事情。

如果想成为的优秀的游戏设计师,就去做解密游戏,如果只是想在游戏设计专业毕业,那么就不要做解密游戏。(网上看大学游戏设计老师说的)

也就是说解密游戏是没办法在大学得高分的,它非常考验游戏设计师的水平,但是不符合大学的评分系统。

任天堂的3D马里奥奥德赛,以及现在的塞尔达传说,都是以此为基本的。

这也是任天堂之所以厉害的原因。

电视剧《开端》说的还真没错,塞尔达是天,P5R也确实好玩,但是可以看出来还是没有塞尔达那种全局上的完美把控。

塞尔达传说的开放世界过于开放,故事背景是王子拯救公主,但是其实很多人玩着玩着就忘了这档子事,解密的关卡很多很多,还有很多值得探索的地方。

我甚至看到一条评论,有个女生给她妈妈买了这个游戏玩,她妈妈玩这游戏啥也不干,就收集水果,收集了999个,也不打怪也不升级,也不收集装备,不练操作,不拯救公主。就是在水果刷新了以后收集一波,也舍不得吃和烹饪。

自由性拉满了。

其实李妹要是喜欢自由开放的生活我也不是不能理解,比如一起去太平洋海钓之类的…………或者天天陪她待在家里,啥也不干就看书都可以…………

咳咳,回归正题,先放放李妹的话题。

可恶!这个女人,难道她不知道我有多想她吗?整天一副不关我事的样子,真是可恶啊!

…………

不行还是别想这档子事了,徒增伤悲……

其实我应该高兴而非伤悲。

之前我说过和李妹是双向奔赴,恐怕李梅要是看到这句话必然会说:“不是,才不是,只是礼貌、友善而已。”

不不不,《瑞克和莫蒂》里面瑞克是一个只为自己着想的疯狂科学家,而且极其幽默,有很多女生追求,最后瑞克也和一个女性相爱了。

但是这段恋爱是不健康的,瑞克总是向这个行星体提出各种要求,而对方也是高兴的和瑞克放纵满足他。

最后两人虽然有快乐的时光,但是却由于不健康的关系还是分开了。

为什么我笃定和李妹是双向奔赴呢?

因为我们都没有索取对方很多,都想着给予对方更多,全都在为对方着想。

也许李妹会觉得是礼貌,是友善,是朋友间的友情。

但是她已经完全的了解我是个什么样的人了,我的xp,我的思想,我的外表行为,我的好和坏,她都知道的情况下依旧这样做。

这不是友情,而是双向奔赴无疑,这无关礼貌就是相爱。

所以我断定这是双向奔赴。

她明明不愿意来图书馆,我在就看见了端倪,但是由于我,她一再的坚持最后坚持不下去了,被我说成是背叛。

其实我也就是口嗨而已,我压力也有些大的那时。

我很感谢她,我们互相都想给对方最好的,她想给我笔记让我过考试,我想给她玩最好的游戏《塞尔达传说;旷野之息》。

她想穿最美的衣服给我看,我想给她最帅的身材让她骄傲。

就是双向奔赴,我们已经热恋了很久很久了啊……

真是美好的一段时光。

章节目录 335

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第 31–60 章
第 61–90 章
第 91–120 章
第 121–150 章
第 151–180 章
第 181–210 章
第 211–240 章
第 241–270 章
第 271–300 章
第 301–330 章
第 331–335 章