第一百六十七章:学习是个屁
学习只为修炼气质,而不是为了敛财。
上一章我说游戏是最忠诚的,其实不然,每个玩游戏的过程、捣鼓游戏机的过程、和朋友一起玩游戏的过程,这些才是无价之宝。
游戏依附于很多媒介,甚至可以说人生也是一场游戏。
关于我说的不结婚、不谈恋爱的话题,我觉得这只能算个人之见,毕竟男女平等,我不相信婚姻忠诚但不代表我不会结交女朋友(纯洁的那种)。
上章的事先放放,谈谈我的事业吧。
按照很久之前的想法,我对人生的目标的设计非常的功利性。
变强,竞争抢夺,然后直到社交圈子变大以后,自己的资源足够多以后,在反馈给圈子资源。
现在看来我还得再思考一下。
因为这听起来有些模糊,不够具体,甚至就根本上来看,这和学习的本质不太一样。
学习是为了修练绝学、气质或者说,是为了让人逐渐接近自己喜欢的东西。
可能有些抽象,我这么说吧,获得权力的人会和权力接近,变成权利的样子。变得膨胀、空洞等。
求索利益的人会逐渐变成利益的样子。逐利而行,显得势利。
求索真理的人,则会逐渐接近真相,甚至有些冰冷。渐渐的会有变成机器人的倾向。
这些都是在学习过程中,一个人在改变自己的气质、行为、性格,以逐步接近自己想去的地方。
过程中少不了抛弃人性。
这也是为什么,夏洛特福尔摩斯的身边,总是有华生。
这是为什么《超兽武装》里主角不是最聪明的那个,也不是实力最强的那个,但是却是正义感最强的。
没错,动画、电影甚至是说“现实!”,智多星一般的角色几乎都是配角、男二。
主角是一个正义感、情商比较高的人,而非最聪明或者最强。
有大概两方面原因:
1.人的总体物质是恒定的,你脑子里的理智工具越多,说明你的情感越少,这是必然!
2.假设每个人有一定的行事逻辑,那么越是复杂的人,(比如那些智多星角色),他们越是容易自相矛盾,从而卡住,失去动力,止步不前,达到聪明反被聪明误的结局。
简单人很简单,他们思考不多,总是站在常识或者抽象的极端,只要全身上下都是正义的能量,那就足够了,不需要太多的思考,简单的看到复杂关系的核心,以力破法就行了。
这两种人合作,便是阴阳的两极,一个小循环,只要内部不矛盾,有共同的目标,那么团结起来无往不利。
………………
那么毫无疑问,我如果现在开始卷学习,基本上是朝着一个尝试“猛冲”的主角类人物努力了。
其实小时候我最羡慕的就是“智多星”类的角色了,看着阴狠、谨慎、留有后手。
主角傻不拉叽的只知道冲,得到一个小团队成员的主意只知道实践,我其实不太喜欢主角的。
但是我比较适合这类角色。
是的,学习的第一步,找准角色,选定方向,然后就是逐渐把自己的气质、行为习惯、肌肉记忆往那靠。
等到气质、举手投足间都是目标人物的感觉,那基本就算是成了。
这也叫做“炉火纯青”阶段。
什么T字形人才,什么大佬,基本上都是这类人。
第二阶段就是结合,从其他行业结合东西进来。
第三阶段就是自己创造理论,然后理论得到社会认可,大概就是这么个游戏思路。
没错到此为止我都是把一个人的人生假设成为一款游戏。
………………
接下来是从一个人类,一个普通人的情感角度分析学习。
比如说,人,在一般情况下不会改变,只有受到刺激才行。环境不给自己刺激,那就要去其他地方找。
其中最重要的刺激之一是:身体刺激!
没错,身体刺激!
身体刺激是我最看重的,通过运动,通过换一个环境等,刺激身体。
学习本质上是一种“缓慢的大脑疼痛”。
我之所以这么认为是因为每个学生都经历过“头疼”这么一说。
是的就是通过耳眼口接受信息,然后信息变成电信号改变大脑,然后大脑决定我们的主观思想,主观思想导致说和行动发生改变,最终一个人被改变了。
大致如此。
这个过程是痛苦的,但是在玩游戏的时候一个人也是痛苦的,没有区别。
黑魂系列游戏就是这样一款游戏。玩这个游戏的人会面临死亡掉落、场景陷阱设计、BOSS难度太高、没有地图指引只能看攻略、忘记大目标、游戏技巧复杂等等困扰。
但是正因为难才吸引人,吸引的是谁?一批迎难而上的变态玩家。
疼痛无疑是存在的,如何克服,最简单的办法就是身体折磨,通过折磨身体,从而降低对学习的期待阈值。
……
第二个就是对美的追求。
人人爱美,我也不例外。
虽说我的理智时常提醒我,美的东西危险,美的东西其实是欺骗,但是身体还是会被吸引。
没错“身体会被吸引”,这就够了。
尝试着用学到的知识做美的东西,这样知识就会产生吸力。
…………
大概是最后一点吧。
以一个小故事为例,三个搬砖人,一个是为了赚钱,一个是为了建造一间漂亮的屋子,一个是为了建造漂亮的城市。
最终第一个还是打工人,第二个成了建筑设计师,第三个成了市长领导。
也就是说,知识的学习需要过硬的哲学、文学、历史做基地。而且规划的目标要长远!
长远的目标意味着所做的同样事会产生不同的效果。
现在我们这些狗屁大学生一个个目标都是什么,考研?找工作?
毛线不是!
这样的目标是没有办法产生足够的力量的,需要不断完善的空间也很小。
我的目标,是为了创造世界上最伟大的故事,让人产生希望,并为之奋斗,以达到改变每个人现实情况的效果。
刚开始选漫画家,无果,于是转小说家,现在又变成做游戏。
无论怎么样,始终这一条是不能变的,只能围绕这一条做修改。
就好像迷宫的中心点就在那,我围着中心点绕来绕去,逐步接近一样。
我需要变强,需要实力,需要力量来制造这样惊心动魄的故事,我需要受伤,来养成皮糙肉厚的身体和心理。
我差的太多太多,我还需要想办法顶着社恐,和人交流,组建朋友圈子。
我不能就此放弃不是吗?
编程、考证、上可笑的大学课程,这些中最重要的是哪个?
都不重要,谁能帮我完成这个梦想谁就重要。
注重人与人之间的关系,不忘初心,这些人都是嘴上说说的家伙,究竟有谁能做到?
我无法忘记我的初心,那就是故事,我学习的初心不是为了变强,是为了我父母!
刚开始学习就不是为我自己学的,直到高中确定了我的梦想,我才开始为自己学习。
我关你什么财政学什么课堂规则,只要能完成这个梦想,让我去荒野求生我都愿意。
给我实现这个梦想,我就不要老婆了。(按照想法,30岁之前不娶妻生子,全凭运气)
没错我要伟大的,能让所有人都关注到,能让所有人听到、看到、想到这个故事,便能够决心改变现实,并且真正行动的故事。
过程中无论是要学习什么,我都愿意,政治学?经济学?编程?编剧?游戏设计?随便,有什么我学什么。
还是说要学管理,想办法当老板,让别人给我做出这种游戏,我都愿意学,愿意做。
渴望,渴求美,渴求时尚,渴求最新的游戏、最火的动漫、最热的网文、最经典的电影。
不是说什么来自自身的欲望,欲望确实是人类的一部分,但是人类早已超越欲望。
这些梦想、原则,才是比学习、比听课堂上那帮只知道理论,却永远不会实践的老师更强的东西。
我需要我的故事为全人类服务。
我想让我创造的故事能够震撼人心,改造人心,让人想要主观的以自身为出发点改变现实向好!
这便是,我恐怕毕生都无法实现的梦想,或者说永远难以企及的所谓“上帝”。
因为要知道,上帝恐怕都做不到这件事。
………………
不说这些虚无的东西,来谈谈今天。
今天有很多蠢事发生,卖的steamdeck到了,结果我发现原本的1T内存变成了512g,早上下载好的游戏全没了。
差点没把我急死,于是找卖家讨要说法。
最后讨要不到说法,自己查教程,查不到教程,后来才发现因为在床上玩游戏,卡掉床上了。
太蠢了!
搞得我我差点怀疑自己的智商。
可是我确实注意力在游戏上,没发现tf卡掉落。
……
今天我必须吐槽一下计量经济学老师。
讲了半天课,其实没教多少,都在讲例子,还说学生为什么不听课在那玩手机,你讲的那么慢跟老乌龟一样,哪个高中老师不是吊打你,你说为什么学生不听课。
还有就是每个人都知道,学习就跟游戏里面逛地图一样,在这里就只能看到这么多,去了下一个区域,就忘了之前学的是什么。
所以学习这件事跟记忆力的关系其实是不大的,是人都会忘。
学习真正有关的是肌肉记忆,是气质,是行业、专业的选择,是能否有一个核心专业,这很重要。
所以死扣理论的学习是屁用没有的,只有根据兴趣学习才是正道。
我用deepseek获得了一份以游戏视角来看学习的学习方法,非常有效。
我之所以什么都要拿游戏说事,因为这就是我的核心专业!
以核心专业为基础(我是游戏逻辑),然后融合其他的专业,学进脑子,然后付诸于行动、语言,逐步锤炼成行为习惯、气质,这就是全流程。
中途的基底还有就是承受痛苦,靠健身。
最好达成一种苦行僧一般的状态,那样才能臻至完美。(当然其实本质上是我们被知识“同化”了。)
那么一切就简单了,接下来我该干什么也就清晰了。
健身、上午上课背单词、下午编程、晚上打游戏喝茶、周六完善简历学考证的内容、周日出门背BJ地图,大概就是这样的每日计划。
月度计划是先搞定一个月的单词,尝试做一款游戏,然后四月份备战“信息项目管理师”(俗称“软考高项”)的证书。
过完了再考个初会,如果有余力过“注册会计师”。
教师资格证好像也是六月的事。
至于六级,我觉得第一次可能很难过,但是四级通过的经历让我大概有了一个底,我知道怎么复习怎么备考了。
实话说软考可能比六级还难,因为它的报名费是6000,六级一般一两千就过了。
我是自学的话,那可能更加困难。
但是我过四级了,说明我有一战之力,还差点安心学习吧。
其中重中之重的就是“健身”,剧烈的那种!跑步!跳绳!总之寻找身体上的痛苦。
动力来自哪呢?
来自实习被拒绝吧,是的我的游戏策划实习被拒绝了,我决定参加这次的计算机竞赛。
比如蓝桥杯之类的。
那个软考其实不是很着急,评职称用的,我不用太急,工作中考也行。
考研我不知道自己该不该准备,这得看我这次大三下学期表现如何。
假设我以上所说的全部完成了,那我就考研!
如果没有,老老实实的滚去找工作。
差不多就这样了,加油,看看你这伟大的梦想,赶紧去他娘的实现去。
