第一百九十二章:游戏之于生活
昨天下午的数据和可视化课我没看到李妹,第一节课她确实是去了的,不知道为什么这次我没找到她。
总之那课我学到很多东西。
以前我说我的学习方法脱胎于我最喜欢的游戏,可事实上游戏有很多种类的。
我也曾经疯狂的追逐过一些益智游戏或者说侦探类的游戏,也有想过玩一些可以提高英语水平的游戏,或者能教会我编程的游戏。
后来我发现玩不同游戏的人思维方式是异常不一样的。
名哥他们喜欢玩那种回合制的刷怪游戏,往往需要逐步了解整个游戏的全貌,并且一点一点的搭配各种角色,在时间上也不用太过紧迫。
我喜欢玩公平对战的多人合作游戏,比如5v5或者3v3,总之我希望是一场公平公正的紧张对抗,我对游戏的空间感也有一定的追求,对于抽象的东西往往不太理解,对角色的动作动画也是喜欢的。
总而言之,玩不同游戏的人往往思考事情的方式不同。
我之前听过名哥的话,玩一些他喜欢玩的游戏,比如《炉石传说》之类的卡牌游戏。
每张卡牌之所以起作用是因为它上面的文字代表的意义,而不是因为你的反应、准备、状态、练习有多充足。
这和我以往玩的游戏大有不同,我一般都是简单的理解几个机制,接下来的就靠反应能力、应变能力了。
卡牌游戏非常依靠组合,而我喜欢的那类moba游戏,则多依靠一种模糊的感知,对角色的控制,对大局的实时感知。
玩了名哥的游戏,我总是会发现自己有一定的能力缺陷。
再说说侦探类游戏,我和名哥都挺感兴趣的对这类游戏,侦探游戏重视线索,以及对线索之间逻辑的相连。
也就是说只要把人的动机和各种证据、作案空间之间联系起来,事情就破解的大差不差了。
连接、动机、证据是关键。
那么我简单总结下,卡牌游戏是把东西组合起来,达到更强大的目的;moba游戏考验人的反应、大局的掌握、一定的装备组合能力(这点名哥比我厉害);侦探游戏考验逻辑推理能力,是线状的;故事剧情类的游戏,锻炼人的人际交往能力、人心的看法经验;设计游戏考验团队配合、瞄准能力、空间感知;还有一些经营类游戏,考验、锻炼的则是经营管理能力。
总之,我想说的是,有没有可能在某种情况下,为了锻炼各种能力,可以通过某种游戏来达到?
或者有没有一套方案,让人在玩游戏时获得全面的能力提升。
当然,按照我以前得出的一个结论,即人的大脑是有限的来说,这是不可能的,一个人不可能一直保持全面的能力,只能是拥有一个主要能力,其他次要能力的方法。
就比如说我,喜欢那种在极短暂的时间里面,同时兼顾防御和进攻的空间感强的游戏里面体验瞬间的刺激。
名哥喜欢在一段时间内组合所有的要素,来达到某个最优组合的游戏,要素越多他越爽,最好能多线操作这些要素。
这是不同游戏给人的不同快感,同样这也造就了不同的行为模式。
我比较擅长长时间的沉浸在一个事情上,被打扰就放弃,不想再继续下去,开始摆烂,但是如果能沉浸进去,就能做的不一定好,但是非常复杂。
这导致我比较盲目,当然也说明我认真过了头,有时候只能顾一件事,这也是为什么我喜欢李妹的时候,很难边喜欢她边学习。
名哥不一样,他不会盲目,他能一边经营人际关系,一边学习,一边玩游戏,长时间的多线操作经营。不过他也尝尝被学习无法专注困扰,他没办法一整天全部投入学习,他专注不下来,静不下心。
…………
根据上面的情况可以看出,我们确实是拥有各自不同的思维方式,不一定是游戏导致的,但是游戏能体现出来。
那么事情就简单了,说了这么多,我无非是想建立一套游戏方式,来让能力均衡一些!
首先我认为最重要的就是经营能力!
经营能力在现代社会是首要重要的的能力,所以经营类游戏,被我放在首要目标!
我和名哥都不太喜欢玩经营游戏的,只是我玩了个缺氧,觉得贼有意思,最后发射了火箭。
但是就生活所要的能力而言,经营类游戏在我心目中排在所有游戏上面。
生活中无论是爱情、工作、学习、梦想都需要经营!
排第二的游戏,是名哥给我推荐的卡牌游戏!
卡牌游戏对于组合要求极高,有利于处理现代社会复杂纷繁的问题,而且作为一个大学生,对于文字工作处理的需求极高,卡牌游戏会加深人对于文字的力量感,不同文字的逻辑会给人不同的感觉,非常适合。
第三类:文字恋爱冒险游戏
前两个游戏可以解决生活的问题,但是生活中如何与人交流,却需要这些游戏的帮助。
第四类:moba游戏、星际争霸、红警之类的造基地互相对抗的游戏。
之所以排在第四位,是因为现实生活中虽然对反应能力大局观有一定需求,但是作为一个普通人有了这些反而是烦恼。
如果搭配之前的几款游戏来看,这反而会加强一个人的攻击性,有利于其在生活中壮大!
第五类:射击游戏fps游戏
这东西在现实生活中没啥用,除了对枪械了解、团队配合、对抗精神、空间想象力有点帮助,在和平年代用处不大。
关键时刻可能有点用,但是现在法治社会用处还是不大,彩六除外………………
……………………
说了这么多,我在这总结排序一下对现实生活中的能力有帮助的游戏:经营模拟游戏、卡牌游戏、文字恋爱冒险游戏、moba红警之类的游戏、fps游戏。
至于侦探类的游戏,实际上用处不大的,说它培养逻辑思维,但是它只要把逻辑连成一条线就完事了。
说它能帮我们在纷繁复杂的线索中,找到唯一一条真正有用的线索,那也就这一个功能啊?!总的来说不如其他大部分游戏来的有对抗性,不如其他游戏培养人的意义更大。
所以我把侦探类游戏当成是真正的“游戏”来对待!
大概就这么多吧今天。
这两天没见着李妹,生活空落落,马上要考初会了,这两天得抓紧学学了,听说初会很简单,我也打算一周内干完它。
