第四百三十六章 非暴力的解决方案 上
我缓缓在标着0的房间地面坐下,金属地板传来冰冷的触感。显示屏的蓝光映照在我的数据外壳上,投下模糊的影子。杀死所有怪物只会导致循环重置,那么这里一定存在着其他解法——我必须找到那些被我忽视的细节。
手指无意识地敲击着地板,我重新审视这个诡异的空间。每一扇门、每一只怪物、甚至空气中弥漫的细微静电,我都用扫描器仔细检查了一遍。然而——
【未发现异常能量波动】
【空间结构稳定】
【无隐藏信息节点】
没有任何有价值的线索。这里仿佛就是一个纯粹的“战斗训练场“,除了打怪升级外别无他法。但我的直觉在尖叫:这不可能!前面的谜题都在逼迫我跳出常规思维,这里没道理突然变得如此简单。
“为什么说怪物查询是未激活呢?“我盯着中间那块显示屏,突然意识到自己从未真正尝试过与这个系统互动。之前只是被动地接受它显示的信息,却没想过它是否可以操作。
我伸手触碰“怪物查询“的屏幕,指尖刚接触到冰冷的面板,整个显示屏立刻发生了变化。原本静态的文字消失,取而代之的是一个简洁的搜索框和虚拟键盘。
“原来如此...“我快速输入“1号房间:大型史莱姆“,屏幕上立即弹出详细的资料卡:
【名称:大型史莱姆】
【血量:50】
【攻击力:5(腐蚀性粘液)】
【防御力:20(弹性凝胶体质)】
【速度:2】
【特点:群居性、无视觉、通过振动感知】
【爱好:新鲜蔬菜(特别是胡萝卜)】
【弱点:寒冷(会降低其活性)】
我的手指停在“爱好“这一栏,眉头不自觉地皱起。血量、攻击力、弱点这些都很正常,但为什么要特意记录怪物的“爱好“?在战斗系统中,这种信息毫无意义...
除非...
一个荒诞的想法浮现在我的意识中。如果这个空间的真实目的不是要我消灭怪物,而是...满足它们?
为了验证这个猜想,我站起身,走出0号房间。在走廊中站定,我闭上眼睛,开始使用我很久都没有使用的,在半径十米范围内进行有限的“概念重构“。
“蔬菜...胡萝卜...“
数据流在掌心汇聚,逐渐凝聚成实体。几秒后,三根新鲜的胡萝卜出现在我手中,翠绿的叶子还带着晨露的气息。虽然知道这些都是虚拟产物,但触感和气味都模拟得极为真实。
推开1号门,三只史莱姆立刻朝门口蠕动过来。我没有发动攻击,而是将胡萝卜轻轻滚向它们。胶状的身体短暂地停顿了一下,接着慢慢包裹住橙色的蔬菜。通过振动感知的它们似乎通过某种方式“品尝“到了味道,攻击性明显减弱,最后完全停在了原地。
【剩余数量:98】
