第42章 仗剑江湖
纯色是一位游戏博主,主要活跃在视频平台,在平台上有三百多万粉丝。
他以高超的游戏技术,和流程的剪辑手法,给观众带来游戏通关流程。他的视频总是保持着流畅性,通过巧妙的计算和对游戏的理解,省去了无聊的等待和跑路过程。他的视频与其说是游戏攻略,更像是游戏电影。
同时他也做很多游戏测评视频,提出自己独到的见解和一针见血的吐槽。不少新出的游戏被他吐槽后,都做出了相应的修改。所以他的粉丝会在看过他的游戏测评视频之后,再决定是否购买该款游戏,可以说直接能影响一款游戏的部分销量了。
今天,他刚告一段落视频的剪辑,就收到了张燕发来的邮件。邮件内简短精准的描述了公司的测评要求,以及暂时不能对公众发布游戏详情,只能转发公司的宣传视频,下面的附件是游戏压缩包。
纯色看着邮件就来了精神,他一直很愿意支持国产单机游戏,更何况对方早就把费用打了过来。而且对方不要求他一定要无脑吹,只做好评,不做批评吐槽,只是在对方规定的时间之后才能发布评价。有钱赚,又要求不苛刻,当然更高兴了。他有不少同行都倒在了收钱无脑吹游戏,受到评价反噬上面,从而粉丝一落千丈。
正好剪视频累了,把游戏的宣传视频先转发到自己主页,然后才点开视频看了起来。
黑暗中背景音乐响起,一道剑光闪过,斜劈开黑暗的画面。
仗剑江湖,四个书法大字出现在在屏幕中间,随着文字上移,主角的身形慢慢浮现。
主角是一名头戴斗笠的剑客,用着炫丽的技能,流程的攻击动作和一个身形是他两倍大的敌人战斗。
敌人一个跳劈,白光一闪,主角切换成了一名红衣女子。女子使用两柄短刀和敌人战斗着,红黑相间的刀光在屏幕上闪烁着。
随着镜头切换,一连展示了五个可操控角色。
五个角色行动方式各不相同,在不同的地形上奔跑,跳跃,翻滚。
五个角色招式技能各不一样,面对不同的敌人剑刺,刀劈,棍打。
视频剪辑节奏越来越快,几个角色切换时间越来越短,随着音乐的变化把观众的情绪推到了高处。陡然间激烈的音乐停下,转换成舒缓的乐曲,开始展示各个地图不同的风景,有村庄,草地,平原,灌木,荒漠,雪山,地道,宫殿,山顶。
屏幕缓缓变黑,无成游戏公司几个大字浮现在黑色背景中,视频结束。
纯色感觉还不错,起码视频剪辑的水平很高,该展示的内容也都展示了。切到下载界面看游戏还在下载,把视频链接发到了粉丝群里,并把公司提供的宣传语截图发出去。
别看纯色是一个游戏博主,但是他只在创作的视频解说里,不得不说话的情况才会说。平常生活中极度社恐,隔着屏幕打字还算好,可以发一些简短的话,面对面说话基本就是嗯嗯啊啊。
“国产新游,恰饭,待测。”
群里的粉丝们早就习惯了纯色的说话方式,而且乐于解读纯色简短的词语组合。纯色一发消息,立马有人开始解读。
“老色的意思是,有一款国产新游要上市了,给他付费让他宣传宣传,刚拿到游戏还没有开始玩,等玩过了再发评价。”
“恭喜老色恰到饭了。”
一时间群里消息大量刷了起来,有点进链接看过视频的人回群里发消息。
“看着还可以啊,一个平面武侠游戏,起码风景看着不错。”
“一个平面游戏能有什么风景,我去看看。”
“卧槽,真的!场景做得不错啊!每个场景区别很大,而且走在上面的音效都不一样。”
“真的吗?我也去看看。”
纯色看了一会儿群友发的消息,见宣传的目的已经达到了,把对话框输入的话删掉,关掉了群。
看一眼游戏已经下载好了,解压完成,点击图标开始游戏。
小树林中,小鸟在树枝上跳来跳去,和同伴争夺一条小虫。
一名少女正在林间采蘑菇,可爱的少女蹦蹦跳跳很快就采了一大捧。怀里快放不下了,开心的抱着蘑菇往不远的竹篓走去。
一大泼鲜血忽然从屏幕外撒过来,淋了少女一身。紧接着一具尸体倒下,两名持刀强盗闯入。
一名强盗在尸体上摸索着财物,另一名强盗快走几步一下抓住了少女的手腕,扬起的大刀眼看就要砍下,画面停滞。
镜头移向树林前景中,五道黑色剪影看着这一幕,纯色操控手柄在剪影上一一划过,剪影挨个亮了起来。
青衫斗笠剑客,红衣面纱女侠,光头中年和尚,褴褛蒙面乞儿,白发拄拐老者。
没有名字,只有代称。纯色看着选项觉得很有意思,很少游戏做老年人为主角的,于是他选择了乞儿。
乞儿从树林中一跃而出,从怀里扔出三枚铜钱,把强盗打得连连后退。
UI界面浮现,纯色注意到右下角钱币后面的数字减少了3。
乞儿跳到强盗和少女的中间,因为站立不稳还摔了一跤。站起来揉揉屁股,嘿嘿笑挠挠头,然后用短棍对着强盗。
接下来是战斗教程,攻击组合,防守,翻滚,掷铜钱。
两个强盗很快就被打败了,乞儿拉起少女,接受少女的感谢后,少女极力邀请乞儿回家吃饭,乞儿帮少女背着背篓一起回村。
少女父母热情的接待了乞儿,赠送给乞儿一些回血的补给和铜钱。乞儿告辞少女家,在树林遇见强盗团伙前来复仇,消灭掉强盗众后再打败了随后出场的强盗头目,获得道具增加了一点护甲。
夜晚树林山坡上,可以远眺到之前少女村庄的点点橘色灯火,空中萤火虫闪着荧光飞舞,还能听到阵阵昆虫鸣叫。悠扬的笛声缓缓响起,镜头渐渐拉远,乞儿斜靠在树枝上休息。
忽然,村庄橘色的灯火猛地一跳,一下变成了火红色,火势逐渐变大了,然后整个村庄都燃烧了起来。乞儿见状一路奔跑赶到村庄,白天的强盗又来村庄抢劫了。
战斗在火海中的展开,四周燃起烈火焚烧着房屋,不时还有燃烧的瓦砾掉落。乞儿消灭了不少强盗赶到少女家中,却发现家中空空如也,屏幕外传来少女的呼救声音。
循着声音一路消灭强盗追击而去,路上躺着不少被杀害的村民尸体。一颗倒伏的巨木拦住了乞儿前进的步伐,一名高大的强盗头目正在巨木前残杀反抗的村民。
乞儿持棍向前,头目举刀迎敌。
头目除了普攻之外,只有两个招式,一招力劈华山,一招横扫千军。但是头目两个招式均范围很广,也没有硬直,让操作乞儿的纯色一时不查死掉了一次。
乞儿死亡以后复活在头目门前,纯色感觉游戏有了点挑战性,认真了起来。毕竟是有高超技巧的游戏博主,第二次成功消灭了头目,获得道具增加了攻击一点。
和还剩一口气的少女父亲对话,知道少女被抓到何处,只是少女父亲还来得及交代如何前往便咽了气。
纯色操作乞儿左右来回走动,一时间有点迷茫,右侧被巨木拦路,左侧是回到燃烧的村庄,进退失据不知道往哪个方向走。纯色更加认真的搜寻起来,看到少女父亲的尸体闪着微光。最开始还以为是路边的火把照亮了尸体,是一种演出效果,现在看来也是一种提示。
再次走到尸体旁,果然出现了仔细检查的按键提示,从尸体上得到地图一张,找到了绕过巨木的路线。一路消灭了不少强盗的岗哨,躲过一些暗哨,被一些强盗的暗哨偷袭击中,来到一个岔路口处。
根据地图提示,向前是山寨的大门,向上是山寨的送货口,向下是山寨围墙的破损处。
纯色沉吟,这显然是提供了三条不同的游戏路线。
