第49章 种子队伍技能情报
1.秘银之环
【小队天梯战力:7888分】
泰兰德(游侠·兽王)个人天梯战力:7896
凯里斯(法师·火焰)个人天梯战力:7889
洛萨(刺客)个人天梯战力:7882
格隆(圣骑士·防御)个人天梯战力:7859
希拉(牧师·神圣)个人天梯战力:7852
底牌技能:【驭兽契约】(泰兰德)与一头强大的野兽或魔兽订立古老的主从契约,使其完全服从你的意志。
2.守夜人
【小队天梯战力:7871分】
莉文(法师·冰霜)个人天梯战力:7913
雷恩(战士·狂暴)个人天梯战力:7912
维克(牧师·暗影)个人天梯战力:7905
莫里斯(德鲁伊·野性)个人天梯战力:7728
伊莎(圣骑士·神圣)个人天梯战力:7521
底牌技能:【冰霜风暴】(莉文)在指定区域召唤一场猛烈的冰霜风暴,对其中的敌人造成持续的巨额冰霜伤害并极大地减缓他们的移动速度;【剑气斩】(雷恩)挥动武器,向前方扇形区域释放一道锐利的能量冲击波,对穿过的所有敌人造成伤害;【暗影枪】(维克)用强大的精神力凝聚成枪,对命中的敌人造成精神创伤。
3.遗忘尖碑
【小队天梯战力:7830分】
成员:
达克(战士·防御)个人天梯战力:7990
卡珊德拉(通灵者·术士)个人天梯战力:7900
罗伊(游侠·射手)个人天梯战力:7828
埃尔顿(法师·冰霜)个人天梯战力:7791
梅芙(德鲁伊·自然)个人天梯战力:7696
底牌技能:【龙血觉醒】(达克)激活体内沉睡的龙之血脉,体型暴涨,短时间内获得巨量的攻击力加成和伤害减免。
4.血鸦
【小队天梯战力:7795分】
成员:
杰洛特(刺客)个人天梯战力:7955
索菲亚(通灵者·召唤)个人天梯战力:7952
哈尔(游侠·兽王)个人天梯战力:7728
加尔(圣骑士·防御)个人天梯战力:7624
莉莉安(牧师·神圣)个人天梯战力:7623
底牌技能:【暗影步】(杰洛特)闪烁到目标身后,并强化下一次攻击的伤害发动突袭;【???】(索菲亚)未知。
5.暮星守望者
【小队天梯战力:7765分】
伊格尼斯(德鲁伊·野性)个人天梯战力:7945
雷克斯(游侠·射手)个人天梯战力:7888
瑟琳(刺客)个人天梯战力:7766
鲍里斯(战士·防御)个人天梯战力:7701
米拉(萨满·图腾)个人天梯战力:7655
底牌技能:【音波咆哮】(伊格尼斯)发出毁灭性的吼叫,对前方区域造成伤害和击退。
6.流刃若火
【小队天梯战力:7718分】
成员:
凯尔(法师·火焰·奥术)个人天梯战力:8000
西尔维娅(游侠·射手)个人天梯战力:7819
莱昂(刺客)个人天梯战力:7792
托姆(德鲁伊·野性)个人天梯战力:7588
艾莉娅(圣骑士·神圣)个人天梯战力:7584
底牌技能:【空间闪烁】(凯尔)将自身传送到前方一定距离处,并解除所有移动限制效果;【烈焰风暴】(凯尔)在指定区域召唤一道冲天火柱,对范围内的敌人造成多段毁灭性的火焰伤害。
7.苍焰
【小队天梯战力:7709分】
成员:
维多力(萨满·先知)个人天梯战力:7977
卡尔(法师·冰霜)个人天梯战力:7833
塔克(通灵者·术士)个人天梯战力:7788
达瑞斯(战士·防御)个人天梯战力:7623
维客力(萨满·图腾)个人天梯战力:7488
底牌技能:【妖术】(维多力)将一名敌人变为一只人畜无害的小绵羊,期间目标将无法进行任何形式的攻击、施法或使用物品。
8.蚀月之影
【小队天梯战力:7690分】
成员:
莉娅(德鲁伊·自然)个人天梯战力:7943
奥沃(游侠·射手)个人天梯战力:7868
艾拉(刺客)个人天梯战力:7632
布莱斯(圣骑士·防御)个人天梯战力:7524
托林(德鲁伊·野性)个人天梯战力:7422
底牌技能:【生命绽放】(莉娅)让一个队友的身体被自然能量充盈,在持续时间内大幅提升其生命恢复速度和伤口的愈合能力。
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陈默的目光在光幕上列出的十一个技能间来回扫视,大脑飞速运转,评估着每一个技能的潜力和相互之间的搭配可能。
【空间闪烁】机动性毋庸置疑,是法师保命和调整位置的绝佳手段,但是跟自己的【风步】稍微有点冲突。
【龙血觉醒】提供的爆发性防御和攻击加成极其诱人,但是自己是法师,跟这个技能不搭。
【生命绽放】是个治疗技能,陈默可不想当奶妈。
【暗影步】自己没有物理攻击技能,有点浪费。
【剑气斩】【烈焰风暴】【冰霜风暴】【音波咆哮】这几个范围性伤害技能是不错的选择。
最后就是【暗影枪】和【驭兽契约】陈默觉得比较符合自己的战斗风格。
其实单看每一个技能,都挺不错的。
但陈默却皱起了眉头,问题在于组合。
他试图将这些技能两两配对,寻找能产生一加一大于二的化学反应。
看来看去,最直观的配合似乎就是【暗影步】和【空间闪烁】。
【暗影步】突进到目标身后,发动强化攻击,无论得手与否,立刻接【空间闪烁】撤离,潇洒飘逸,来去自如。
想法很美好,但陈默是法师体质,从未精修过刀剑技艺或刺杀之道。
冒着巨大的风险贴近敌人,却只能打出不痛不痒的一击,然后仓皇闪现逃走?这无异于滑稽表演。
那么,【暗影步】过去之后,接一个【剑气斩】呢?
感觉也不太对,依靠【风步】回来吗?
万一操作稍有失误,或是对方预留了强力的控制技能,瞬间被集火秒杀。
到时候,整个队伍将因为他冒险的举动而陷入4打5的绝对劣势。
这种高风险低容错的组合,完全不符合陈默的风格。
然后就是冰霜风暴和烈焰风暴?
两个都是大招,群体减速和冰火两重天,确实有发挥的余地。
但是缺点也很明显,两个大招下去,估计蓝量就要见底,然后又要进入陈默的耻辱状态“OB”。
一圈下来,没有什么特别搭的技能。
看来,想依靠技能之间的奇妙化学反应来取巧,是不太现实了。
