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天道幻世

共 217 章

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正在阅读 · 一八二:干沉默了

一八二:干沉默了

有模板机制的BOSS就是这么麻烦,还是那句话,BOSS可以不动,玩家却是不能不动的,总要打伤害,玩家这边5S出伤害的技能打过去,莫书文站得好好的,4.9S的时候忽然给你来一手左躲,那根本就来不及收手的,哪怕是李长白都不敢说自己每一次都能收手。

正常情况下自然是没什么的,只要不送三层敏捷就行,可这多了个狂龙怒啸,那就不一样了嘛!机制不复杂,就是纯纯的恶心人,无论是幻鬼系还是斥敌,还是现在这个狂龙怒啸。

自己一个人试了好几次,最多的时候运气不错,把莫书文打进了30%的血条,倒霉的时候都暴走了也只打到了40%的血条,输出极不稳定,水娘也没什么办法,这还是在李长白有给她开斗志昂扬的情况下做到的。

观众们倒是没觉着有什么问题,李长白这不是还没下场嘛!

试了几次发觉确实是不行,运气好也不行,水娘就不再尝试,转而看向了李长白。

李长白耸肩,和她一样自己试了几次,他可比水娘稳定多了,自己一个人硬是过掉了莫书文......倒不是说输出差距有多大,而是输出效率明显要高一截。

莫书文的技能组过于随机,BOSS模板没有冷却时间这一说,倒霉起来连着给玩家挂其次七连星那谁受得了.....

反而是李长白是不怕的,他有觉醒啊......

狂龙怒啸是带命中修正的AOE,觉醒躲不掉是没错,可他有敏捷BF莫书文根本追不上,其他技能也就斥敌能把觉醒给扫开了,像什么七连星啊,奈落啊,根本碰不到觉醒的。

莫书文的难点在于他有一堆的技能恶心玩家,不是说他伤害有多高,血条有多厚,防御有多强,但莫书文恶心不到格斗家啊!

同为格斗家的职业模板,BOSS又不会像玩家那样会收手,时不时就送李长白进觉醒,一堆技能碰都碰不到李长白的,输出方面李长白还真无所谓。

这也就是他们了,另外两组人还卡着呢!输出不够!

这是玩家们碰到的,第一个用职业模板这么恶心玩家的BOSS。

当然准确的说是武斗大师这个职业模板在BOSS手里,能较好的给玩家们戴上痛苦面具。

这样的卡关,也不是像陆天鹏或者暗卫统领那种卡,莫书文的卡关没准多试几次,都用不着提升自己,运气好点就能过了,就看莫书文出什么技能了。

过了这关,两人传送去找惊风帮,再度体验了一番百骑冲阵。

这一关比剧情模式还要爽,难度提升了一些!

在剧情模式里马匪和马都是1000W的血条,在副本里却是2000W的血条!攻击和防御都有一定程度的提升,还好攻击模式没有任何变化。

而这个所谓的更爽,说的是玩家们能更好的体会在刀尖上游走的感觉,血条多了就意味着在生死边缘游走的时间更长了,更能带来极限的快感,而攻击高了,则意味着原本能吃三次的攻击现在只能吃两次了。

因为全部都是接触判定,马匪们互相穿插,实际上是有空隙给玩家们钻空子的,有的时候没法钻空子,是玩家们要进行攻击,有些攻击是没法移动,或者是移动轨迹完全固定的,比如说风花斩是追着马匪打,武莲华是必定会瞬身,这样就有可能吃攻击了。

那么玩家们不主动出招呢,理论上就有了无限闪避的可能!就是一次攻击都不吃!

李长白开着直播呢,豪气干云:“来试试,一次攻击都不吃,看看我们需要多少时间才能解决他们!”

水娘微微点头,同意了这个提议,百骑冲阵在副本里没有倒计时,不怕浪费时间的话这个副本是个非常好的磨练地!

为了保证自己的绝对安全,水娘连左躲右闪这类技能都不会轻易的去用,后跳这种更是干脆就不用了!

后跳在百骑冲阵里,大概率是会被打到的,马匪之中是有骑射马匪的,这要是有个正好在身后直线射箭,水娘一后跳肯定就撞上了。

同理左躲右闪也是,五连这种追着马匪打的技能也是,有可能产生不受控制位移的,都有可能会吃到攻击,但也不是说完全不能用,剑士有个格挡,眼瞅着左躲要撞到马匪的攻击了,直接格挡取消左躲就是了。

李长白这边难度可比水娘高多了,一次攻击都不吃就意味着他没法进觉醒,不进觉醒不少技能没法直接用,AOE方面李长白无语的发现最好的就是猛虎,连特么风焰脚都没法用了!

这倒是让观众们看得直乐呵,你也有今天!好好体验一番菜鸡们的苦恼吧!

到了三阶,猛虎伤害又进阶了,点满伤害分支,有五十倍的攻击,并且有格挡的情况下是可以用格挡来取消猛虎后摇的,点穴弹腿这些技能也可以,但都用使用条件,不像格挡那么好用,尽管格挡也有1SCD就是了。当然了,战戟并没有格挡这玩意,只有招架。

没觉醒,没技能可以连续的取消猛虎后摇,但猛虎是能吃到风之极速的,也就是可以变更为风虎掌,那么0.5S就可以完成一次攻击,有格挡还能在0.25S出伤害之后就取消猛虎后摇,然后接着用猛虎取消格挡姿态,并且猛虎也是一个可以进行行动攻击的技能。

没有前置使用条件,可以随便用,还能修改成3*10的AOE,唯一的问题是没那么多体力可以无限猛虎......还不能用左躲右闪这类技能去抵抗,一次攻击都不吃,也就意味着可以用但不能被打到,不被打到就回不了体力!

点穴直接用还有CD,可不是什么好的回体手段,没体力的时候李长白还只能干看着等自然回体,这都不是自废武功这么简单的了......也不是什么让一只手,而是一个四肢健全的人被逼着只能用一根手指来发动攻击,也难怪观众们看得乐呵了。

这就是我们的感受啊,俺们菜鸡那就是猛虎猛虎猛虎打怪的!

水娘还有AOE可以用呢,还有破阵令和断破这种保护自己的技能,李长白就真的啥也没有了......

不过呢,观众们也就乐呵了两分钟,两分钟后看直播的大佬们沉默了。

五分钟后,大多数的观众们沉默了,小部分观众只觉得有哪里不对劲。

十分钟后,弹幕就比较统一了,就剩下了感叹号,惊呆类,我看不懂但我大受震撼之类的表情。

“喂喂喂,这真的不是AI在玩游戏吗?”一边打着野外BOSS一边看直播的狂龙冷汗都下来了,“这是人类能做到的?”

“如果是一个人的话可以说是特例,但这不是有两个人吗?”如梦令虚着眼道。

很多次......应该说无数次他们眼瞅着那马刀都要砍在身上了,李长白愣是一侧身就让过去了,那刀锋感觉都要碰到他头皮了......这还能不能更离谱一点?

接触判定这个东西呢,很玄乎的,有的是三米范围,有的就是物品本身的范围,就像猛虎一样,如果是单体猛虎,那么攻击距离是三米,也就意味这三米内可发动,怪不拉位置的话单体猛虎意思就是打空气也能够命中。

但范围猛虎就不一样了,它的攻击范围是3*10,就是宽度三米能够命中的意思。

接触判定就是说碰到了才会有判定,放在猛虎上意思就是武器打到了对方的身体才会产生判定。

马匪呢,有些技能是三米的,比如说带霸体的长枪冲刺,冲起来的时候带光影的,三米宽度,被光影碰到了都会有接触判定。

但是有的技能却是真正的接触判定,比如说骑射马匪的弓箭,玩家们得在它的弹道上,且真正被箭矢碰到了才会出判定,而不是到了玩家周边三米就出判定了。

远程单体技能,大多也都是这种判定模式,但因为它是锁定目标才能发动,且枪手啊,射手啊,往往都会有点命中修正技能,所以单体技能接触判定不意味着玩家们躲得开,起码在PVP中不存在什么一侧身就能躲掉对方的单体弹道技能这种事。

可马匪不一样啊!这种判定全都是真正意义上的接触判定,不带AOE的话,就得真切的碰到玩家了才会出判定,没碰到,就算是隔着头皮一公分,那也是没碰到的。

马匪冲过来,爽就爽在这里了,注意一下那些带着AOE的技能,单体技能的确是可以用什么侧身、矮身,跑两步,甚至是跳高高、驴打滚之类的动作去规避技能的!

偏偏在游戏中,弹道技能的设定速度还是匀速的!

元气弹那种超速AOE不去说,像什么弓箭射击之类的,速度非常稳定,就是1S10米,除非是技能带加速的那就另说。

速度快是已经很快的了,却不是说没有反应时间的,尤其是在游戏里,用脑电波玩游戏,大部分人都能反应得过来,当然能不能躲得开那是另外一回事,可至少能知道有人射箭过来了,也能看得到箭矢大致的轨迹。

如果只有一骑骑射马匪,狂龙自认问题不大,以游戏人物的身躯,以他自身的控制力,大概率躲得过,但有十骑,方位不一,这咋躲?背后长眼睛了?!

这特么百骑冲阵里至少有二十骑在发动攻击啊!还带跑动的那种!

还有近身冲击的马匪带来的限制,这是如何做到的一次攻击都不吃,还带用猛虎攻击的?

就像如梦令所说的,只有李长白能做到的话,他们还能安慰自己,这是个没开挂比开挂还变态的,不能比,可这不是有两人吗?

一场直播,把世界都给干沉默了。

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