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天道幻世

共 217 章

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一六六:黑血计划

虽然没有直接点明,但水娘的突破依然给他们带来了一定压力,感情这么长时间的锻炼,不仅没有拉进距离,反而还拉开了一点?

李长白?那没啥好说的,李长白一直都是他们看不懂的强,有没有更强他们也不知道,反正一直都看不懂。

不知道幻世有加成,但反过来说,水娘精神突破了,连带着幻世变得更强了,这他们也很有动力啊!心里还想着怪不得李长白叫他们练呢,原来还能更强的。

陈浩倒是知道,看他们一个个傻乎乎的,又觉得还是先不说算了,李长白不也没说嘛,也不知道等他们反应过来会是个什么表情,应该快了吧......反正陈浩感觉自己是快了,最近的进步已经很小很小了,李长白也告诉他,这是接近第一个瓶颈了。

其实这第一个瓶颈很快的,练几个月就行,有杨紫的帮助只会更快,现在还有幻世的帮助,他们绝对已经到了F+的门槛,实战先不去说,至少身体肯定是到了,就看什么时候能突破进入新的层级。

精神呢......精神没这划分,大概大概吧,反正肯定比现阶段的身躯要强,天道幻世就这毛病,精神大概率是要比身体强的。

水娘的突破并没有引起关注,或许有人知道她更强了,却也没在意,怎么说呢,每个人都觉得自己在游戏里变得更强了,不是他们知道了什么,而是觉得这是再正常不过的了,游戏官方自己都没在意的。

大家都以为这是在适应,事实上也的确是有在适应,随着游戏时长增加,越来越会玩这个游戏,有问题吗?

那是一点问题都没有,大家都觉得这是理所当然的。

这时候再倒回去看刚开服的自己,任谁都觉得像是在看傻子,当初的自己怎么就那么菜?

就这样,平稳有序地来到了三十五级,到这里,就逐渐拉开差距了,核心一队,等级榜前六,他们是率先到三十五级的,比那些职业肝帝都快,偏偏还没人觉得有什么问题,连水娘都不觉得有什么问题。

这就是光明女神的功劳了,不用多快,就是比其他人快那么一点点,就足够了。

三十五级,李长白又多了两个技能,一个是武斗秘术·幻鬼·七连星,一个是武斗秘术·战戟·斥敌。

第一个显然是幻鬼系,幻鬼系的特色就是幻鬼是无敌的,不会受到任何限制,基本是出现在目标身后,无论目标位移到了哪里都是一样的,除非自己主动用一些唯一技能,比如说武莲华,那么幻鬼同样会复制武莲华的技能形式。

但幻鬼系不能同时出现,即使用幻鬼·奈落的时候,在奈落的持续时间里,是没法使用幻鬼·七连星的。

武斗秘术·幻鬼·七连星:利用幻鬼向敌人发起七次不同形式的攻击,七连星伤害为1000倍面板攻击力,使用者自身同样可以发动七连星,伤害为1000倍面板攻击力,幻鬼持续时间为10S。

当使用者和幻鬼选择的动作保持一致,在幻鬼触发伤害之前使用同种形式的攻击动作,将会触发共鸣,伤害会进行重合,合并为3000倍攻击,当七连星全部成功命中时,将会触发星芒闪耀效果。

星芒闪耀:持续10S,持续时间内,每一次有效攻击都会从目标身上汲取1点星光强化自身,并且令星光浸透目标身体,每1点星光可提升自身1%的攻击力、1%的暴击率、1%的防御力,每1点星光可使目标额外承受1%的无属性星光伤害。

使用条件:500点体力。

冷却时间:120S。

七连星:七种攻击形式,幻鬼将会在敌人发起攻击时触发七连星攻击状态。

这是个很特殊,很有趣的技能,它给玩家带来了与之前截然不同的攻击模式。

开启七连星后,幻鬼出现,如果对象10S内没有任何动作,那么七连星就是白开,也就是开局的爆发起手控+圣言压制,是没法用的,用了也是白用,没有任何伤害,且用了还开不了幻鬼·奈落。

如果目标处于可行动状态,在幻鬼·七连星持续的10S内,目标向玩家发起了攻击动作,那么幻鬼就会立即在目标身后触发七连星,七种攻击动作为天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、瑶光,玩家需要判断幻鬼使用了什么样的攻击动作,再进行选择。

之后会在幻鬼使用攻击动作的0.5S后会触发伤害判定,在0.5S之前,玩家只要选择发动七连星动作,那么无论玩家的选择的发动时机是什么时候,哪怕是0.4S才用,伤害判定都会和幻鬼的伤害判定重合在一起,并触发共鸣,打出3000倍的攻击伤害。

当然这跟战戟的招架只有在部分情况下能互相配合,毕竟不是所有武斗大师玩家都选择战戟的。

战戟的招架是,触发伤害之时,如果一直不取消该技能的后摇动作,那么就会有最多持续0.5S的招架判定。

但七连星的幻鬼又是对象发动攻击后,幻鬼才会发动攻击,并且在0.5S才会触发伤害,如果对象也是0.5S出的伤害判定,那么出伤害的速度是要比七连星的伤害判定要快的,战戟玩家也就没法打出招架判定了。

不管怎么说,七连星都是一个很特殊的技能,很强,非常强,至少全部共鸣之后,不仅有高达2W1的伤害倍数,还有10S的星光效果,配合觉醒状态下的风戟斩会把星光次数刷得高到令BOSS头皮发麻,刷到时间差不多了,再用大爆发打一波就是了,非常的爽!

前提是,指不定就得硬吃BOSS的攻击......这还没共鸣完呢就被打死了。

而且正常情况下BOSS也不会在10S内能发起七次攻击,打出来的话,想要硬吃10次攻击也没那么容易的,毕竟BOSS动了,幻鬼才会动,可幻鬼会在0.5S才会出伤害。

也就是BOSS的伤害如果也是0.5S出的,那么李长白就先需要用一次左躲,然后再七连星,这样才能使BOSS的攻击打在左躲的抵抗上但自己又能跟幻鬼同步打出伤害。

否则直接跟幻鬼同步,那么伤害是打出来了,可BOSS的伤害也能打到玩家身上。

当然如果BOSS的攻击是在1S在出伤害,那么当幻鬼和玩家共鸣出伤害了,那么玩家就能立即使用抵抗技能去顶掉BOSS的攻击技能。

这样就剩下一个问题了,幻鬼的时间持续时间只有10S,在10S内,BOSS发动了十次攻击,玩家才有可能完整的打出七连星,可如果BOSS每次攻击都很慢,那还怎么打?如果每次攻击都很快,那又很难说不去吃BOSS的伤害。

难度嘛,肯定是有的,格斗家三个职阶就没有不难的,不会玩就建议立即删除,这个还是不要逞强的好。

此外,七连星是有很多隐性战力的,这个没法算,就像之前说的,对技能的理解越深,对天道幻世这个游戏的理解越深,七连星就会越强,它可比面板说明上的要强得多。

武斗秘术·战戟·斥敌:立即利用战戟将三米内的敌人击退至三米距离外,造成1000倍攻击伤害,并在身周形成三米的护卫圈,护卫圈外的攻击将会触发自动格挡判定,持续5S,CD120S。

斥敌这个技能就更特殊了,可以说是武斗大师职阶,在三阶技能中最特殊,也是最令人恶心的一个技能。

首先,它会有一个无敌判定,这个无敌判定会持续到1S,从使用的一瞬间开始算起。

其次它是瞬出伤害判定和击退判定的,没错,就是瞬出,一用就出!

想想吧,一个已经觉醒了的武斗大师冲到人群之中,唰地一下来个横扫千军的动作打出个三米护卫圈来,你还拿他没办法,就很恶心!

反制格挡?那也得带命中修正的群攻才行啊!

能在三米外发动的带命中修正的群体伤害技能,有是有,但不带控制,带控制的呢,要么要蓄力,要么有弹道,要么就能被格挡......

就这,人家还有1S的无敌判定呢,恶心人绝对是一把好手。

当然了,踏进三米距离即可。

三米外,武斗大师又不是完全没办法,也有可以打超过三米距离的攻击!

怎么说也是1S的无敌判定,无论是PVP还是PVE都是非常有用的,恶心人是一把好手,唯一的缺陷就是如果用其他技能取消斥敌的后摇动作,那么无敌判定的时间也会跟着取消。

也就是不管它的话,这个技能实际上是1S的过程无敌判定,外加持续5S的护卫圈,但如果瞬间用瞬步取消,那么就只有5S的护卫圈了。

强还是很强的,就是怎么说呢,看着通神刺的说明,李长白自己也挺恶心的,通神刺的伤害是战戟系攻击技能的10%,李长白左看右看,靠,我要这技能伤害来干嘛的,斥敌有个毛的攻击伤害啊!

斥敌打出来伤害的10%?算了算了,还是风破舞吧,带杀意沸腾的风破舞还是有伤害的。

好歹多了两个武斗秘术,通神刺的伤害没啥提升,但可选的强化技能还是多了的,都是武斗秘术,也就意味着武斗秘术·技击,打出来的10次破绽攻击,可选的武斗秘术强化有了足够的用武之地。

之前不是说没用,而是完全溢出,毕竟二阶的职阶是个拳师,武斗秘术能强化的技能太少了,技能CD又贼长,好几个强化捏在手里都用不出去的,就很尬。

到了三十五级,主线剧情任务更新,大伙一起接任务。

黑血计划:在多重压力之下,刺史府决定提前开启黑血计划,在刺史府中的间谍冒死传出了只言片语,王相承很重视这个消息,决心利用一切可以利用的力量。

任务要求:调查线索,取得更多的信息。

任务提示:黑血......这个词语光是听着就令人感到本能的厌恶,它让我想起了一些不好的回忆------艾尔罗斯。

“我去,这算墙头草吗?左边一手官方,右边一手江湖人士?”

“怎么说话呢,这叫左右逢源!”

“除了充分地说明玩家没有人脉还能说明啥?”

“丢!主线剧情任务,就一设定你们都要争一争的吗,说得好像玩家有得选一样。”

“确实,也就做任务的时候稍微有点自主权,还就那么一丢丢。”

六人也是倍感无语,王相承虽然知道江湖人士力量不菲,也愿意给些尊重,但终究只是表面上的,行动也都是让玩家们配合行动,压根没想过给他们指挥权,说明骨子里还是跟玩家们所代表的江湖人士有清晰界限的。

光看这任务说明也知道了,利用一切可以利用的力量,这话说的就令人不爽,也就是没亮血条,否则真要上去砍人了。

章节目录 217

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第 31–60 章
第 61–90 章
第 91–120 章
第 121–150 章
第 151–180 章
第 181–210 章
第 211–217 章