一七二:我先缓缓
他们都是挺欢乐的,一边钓鱼一边吹逼,刷完了副职业奖励次数还顺便来了份野餐,观众们就看得挺蛋疼,李长白的标题可是35级剧情任务和副本开荒,然而点进来却是看他们在钓鱼,看他们郊游野餐,人都给看饿了。
偏偏很多人都不是职业玩家,不是学生就是社畜,趁着摸个鱼的功夫看看直播,看饿了也只能忍着,老惨了......
习惯了水娘的进步之后,大伙不再一惊一乍,但算算时间,他们也差不多了,这会梦语就举手提问:“我现在有点感觉了,会长有什么办法加点压力?”
“你是想说35级的副本单人噩梦练练手?没必要,你想要压力的话......不如跟水娘玩玩?”李长白笑道。
“啊?PVP吗?感觉都是预判性的和极致微操,反而很少那种在生死线上游走的压力吧。”
梦语是挺喜欢PK的,但他也承认,PVP玩法给他的压力并不大,野外PVP,如白雾谷势力战场这种,更多的是团队协作和指挥上的。
个人发挥怎么说呢,他们这些顶级玩家打一般人那是挺猛的,打大公会的话就很少砍瓜切菜了,但个人整体素质又明显要高一截,就算是大公会也只能是节节败退,个人勇武是很难体现出来的,更多的是一种势的压制,是战斗节奏的控制问题。
就算是个人PVP,压力是有,但不大,预判多了,更像是一种战略、战术上的玩法,是双方的心理博弈,在操作上很难说有什么出彩之处。
当然这是现在,当大家进步都很大,操作都很极限得时候,那么在极限操作上的博弈就会给双方带来很大的压力。
现在其实也有,看他这样,李长白就知道梦语,或者说玩家们还没是不够理解这个游戏,不过也正常,PVP呢,就算是狂热爱好者也不会说天天泡在竞技场,因为等级是有真切影响的,而且还不能说影响很小!
在五十级之前,玩家们并不会将太多的时间投入到竞技场之中,对PVP理解有偏差再正常不过了,直到现在,PVP竞技场依然只有一种主流,也是最大众的玩法,即控制+输出,像李长白打如龙那样直接霸体强打的打法是比较少见的。
正常来说,控制+输出,这是最适合,也是最正常的打法,包括赛事,这种打法也是绝对的主流,但不代表其他打法就没有用武之地了......这里的打法,指的不是什么浮空控制流之类的,而是另类的玩法。
“试试呗,看了那么久的破绽QTE,你有没有想过碰到破绽QTE的玩家会是什么结果?”
梦语张了张嘴:“还能这样?把人当BOSS打?好吧,是有点道理。”
于是梦语试着跟水娘插旗决斗......
很快就被打成了猪头,知道了李长白为什么会说跟水娘试试了。
原来,PVP也是能给他压力的......破绽QTE玩法呢,在打BOSS的时候,很多时候是防守反击,即BOSS出招了,水娘才出招,只有机会合适的时候才会强行拉破绽。
可是对上玩家,情况就完全反过来了,大部分情况下,都是水娘在主动进攻,强行打破绽!
这种强行打,不是说无脑去打梦语,而是不停地骗,不停地出手、收手去骗梦语的技能,永不停歇的流水攻击,每时每刻,水娘都在出手,但梦语却不知道她什么时候会真正的出手......
听上去很复杂,实际上就一句话,即在即将出攻击判定时收手。
把攻击判定玩出花来,控制在一个梦语猜到了水娘有可能只是在骗,都不得不做出应对的地步。
比如说,一剑过去,0.45S之时,梦语压根没有思考的空间,他必须做出选择了,招架也好,格挡也好,抵抗也好,他必须要做选择了,没法站着不动。
但是水娘就很变态,她就是在等梦语做选择,我出招了,你该怎么办?
因为破绽QTE玩法,走PVP路线而不是PVE路线的话,她完全可以点一大堆秒出带霸体,或者蓄力带霸体的技能去强打梦语,这时候她是完全不怕梦语出控制技能的。
梦语不理会,那就是无限强打,压根不怕自己也会受伤,理会的话,她就会在即将出判定时收手,不去打梦语的格挡或者抵抗,这就打得梦语很难受了,根本不知道她什么时候会真正的出招。
最可怕的是,破绽QTE的特殊之处就在于,一旦被抓到破绽,是有可能被打进僵直状态的,动都动不了的那种。
看水娘拿这套玩法去打BOSS梦语只觉得很酷,帅气得不行,可当水娘用这套打法来打他的时候,那种控制不了身体,被当成沙包来打的感觉那是一点都不好受。
而且插旗PVP还是吃装备的,可以说,瞒天过海一交必死无疑,还是三两下就死的那种,有的时候被打到失势,连瞒天过海都交不出来......
这样一来压力就无限大了,对方视你手里一堆的抵抗为无物是个什么概念?
连输三场,梦语就有点顶不住了:“我先缓缓,得想想怎么处理。”
梦语脑子有点转不过来了,但他也没问,先自己想想吧,总是会有办法的。
破绽QTE嘛,双刃剑玩法,用来打BOSS,不好配合队友不说,对自身的要求还极高,打出来了就是花式吊打,还经常把BOSS打进各种状态的QTE触发失势状态,给BOSS上各种DEBUFF。
打不好呢?那就一点输出没有,BOSS都不知道你这花里胡哨的到底在干啥?
打玩家,打出来了,那就是花里胡哨的帮对面戒网瘾,打不出来......那就会令你怀疑人生,觉得这玩法哪哪都是缺点。
什么叫双刃剑啊?赢可能让对面看不懂的赢,一脸懵逼被打到懵圈,输了也可能让自己一脸懵逼的懵圈,我这还没开始打呢血条怎么就没了?
带霸体强打又不是不吃伤害,应对足够正确的话,水娘还没控到他打一套,自己就先没血了也是有可能的!
略过这事,队伍一路向西,往火焰谷方向走。
惊风帮的驻地在明州之西,那里有沙漠和绿洲,在游戏里,沙漠的绿洲可不会比外面的青山绿水差到哪里去,地图还贼大,玩家们用轻功跑了半个小时才来到火焰谷,就这还没到,还得穿过火焰谷才行。
开荒就是这样的,玩家们不亲自跑一趟,地图没亮的话是没法进行龙脉传送的。
到了火焰谷,生态环境就完全不一样了,炙热的空气让人难以呼吸,没过一会就来了个火毒的DEBUFF,每秒都会下降1%的最大生命值。
“呃,这好像还是第一次在野外碰上DEBUFF环境,我有预感,里面肯定有一堆会上火种的怪物。”沈玉明说道,还顺手就丢了一发超远距离的眩晕苦无出去。
三十米的超远起手距离瞬间拉住了一只小怪的仇恨,然后这只小怪在眩晕接触之后也并未像他所想的一样跑过来,反而是隔着三十米给团队来了一发流星火指。
这就厉害了......这不就一团火焰精灵嘛,到底怎么施法的?法师施法的读条动作呢?
有意测试伤害,众人到也没躲,站在流星火雨里任由小怪打掉10%左右的血量,不出意外,被沈玉明说中了,每跳一次伤害都会给玩家们上一层燃烧DEBUFF。
这个DEBUFF玩家们在试练之域是见过的,十层燃烧会转化成一层的火种,每一层火种都会使玩家受到的火系伤害增加10%,火种来到五层时,就有10%的几率中断施法,就算是秒出伤害的技能,伤害是会出了,后摇也会被强行中断。
十层的火种就会触发炽炎,炽炎会降低玩家最大生命值上限的10%!
好在野外跟试练之域是不同的,没有什么事是一口奶解决不了的,有的话就两口,对橘子柠檬而言,也就是个净化的事。
唯一要注意的是,净化是有CD的,30S说长不长说短不短的,群体净化更是长达60S,还只能选择一种修炼分支,默认是单体,修炼成群体可就是60S了。
比较麻烦的是,长达30米的攻击距离,玩家们拉起怪来就没有那么容易了,拉怪技能也是有CD时间的,处理起来效率大大降低,显然这里并非是什么练级的好去处。
偏偏不去打也不行,火焰谷地形狭窄,成群结队的怪物在那游荡,用轻功都没法飞过去......毕竟三十米的施法距离,轻功状态一被命中就会强制取消,掉下来还得掉点血。
一次性还不敢拉太多,流星火指是范围技能,拉的怪太多了,一秒跳出来一层火种,层层叠叠的伤害叠加,有橘子柠檬在都缓不过来的。
也不是没好处,这地方爆率还挺高,火元素结晶的爆率在20%左右,这是一种附魔材料,当然给水娘用来调酒也不错,时不时还爆出来个需要鉴定的未知物品。
一路杀过去,路上顺道还宰了一只火焰精灵王,玩家们把手里的东西聚集起来,立即就发现了这里的好处。
练级效率是不咋的,出货的几率却是挺高的,单是火元素结晶,大伙碰一碰,居然超过了一百颗,比他们想的还要多,反正他们自认打不到五百只才对。
装备爆了四件出来,其中火精灵王这个四十级的野外BOSS就贡献了三件,不过很可惜都是蓝色精良,连个绿色优秀都没有,也就是分解的命,装备等级高也没用。
此外还有一个火元素抗性符文,可以增加火系抗性,这个比较罕见,就算用不上也可以利用副职业提取精粹,把其属性提出来再打在想要的符文上,可以说是比较值钱的。
剩下的就是路上零零散散爆的,捡的,采集出来的东西,一波清点下来,不算火元素抗性符文收益都已经超过百万了。
