第32章 线下
霞之丘诗羽,报告一下这个季度的盈利情况,霞之丘诗羽淡定地走上台,展示状况:2025年谷子经济的盈利已达2000亿元。自从网店经营以来,线下商品销售受到严重地打击,在生产效率提高的时代,网购极大提升效率。但只是购买体验受到限制。
现在由于售后服务的全面性,人们对其他产品的体验也到了一个瓶颈。
因此,霞之丘诗羽翻过一页:我们可以用线下谷店的形式来给购物重新注入新鲜的体验。
在大型商场,我们可以推出一起做手工的亲子活动以及孩子间的活动。大家觉得怎么样?同意。大家还有什么意见么?大道寺知世提议:我认为还应该增加线下密室逃脱、真心话大冒险等活动。
还有,卫宫士郎提出建议:线下游戏机、玩偶射击、电竞活动、玩偶抽奖这些活动都可以进行,带活商场经济。主要作用是活跃气氛。
周末到了,商场气氛前未所有地活跃,亲子在做手工。亲爱的,你知道我最爱公仔了,你能帮我钓公仔吗?一个女生撅着嘴对男生说。好!夹娃娃,我要这个蜡笔小新,男生夹着小新,一下子夹到了。再给我夹个哆啦A梦,差一点,差一点。快夹!夹到了。女生拍掌说:太好了。
来,这里可以击枪,击中了得到公仔。女生和男生分两边击,两人各收获两个公仔。
来,玩游戏,投币!投一个,女生拼命地摇杆,方块快下来,快下来。赢了。
看上去挺恐怖的,要体验一把吗?工作人员问。女生咬咬牙,去吧。好刺激啊,我都快吓出心脏病了。
玩了半天,陪我买衣服吧,虽然这些衣服比网上贵多了,但既然来这儿了就试一试。女生试了一下,好看吗?你穿哪件都好看,别那么敷洐嘛,哪件最好看?粉色的,我给你包了,服务员说。
