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小说

揭开荣耀的面具

共 7 章

【2018王者荣耀文学大赛·征文参赛作品】阐述自己对游戏的理解、对待游戏的态度,以及怎么玩游戏。

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第五点 意识操作

峡谷里的游戏对局,是通过兵线运营,寻找机会击杀敌方英雄,掠夺野区资源,进而摧毁敌方水晶,赢取胜利。

这个游戏的地图很小,英雄伤害偏高,装备价格便宜,所以整体的节奏很快,一场对局基本是在15分钟以内结束,随着分段的提高,这个节奏会越来越快。

在这种快节奏的游戏里,并不是如上所说,简简单单的做几件事就能赢得胜利,里面需要注意太多的东西,一点都马虎不了。就好像跑马拉松那样,你要学会分配自己的体能,要保持好的竞技状态,不要在一开始就猛冲,后面体力跟不上,开始掉链子。

想要胜利,必需得让操作和意识相结合,达到一个好的反应,事情就简单多了。我认为,意识大于操作——英雄的操作有上限,但人的想法能创造无限的可能性。

关于英雄的操作,可以通过各路大神的攻略与直播来学习一些小的技巧和细节,自己消化后再勤加练习,通过对战累积经验应对各种复杂的局面,而在不断练习的过程中,你又会得到英雄的个人理解,这么一个良性的方式可以让玩家脱离苦海,上到一个比较满意的段位。

意识思维说出来是无止境的,每一场对局面对的都是不同的英雄、不同的局面、不同的玩家。正是因为不同,所以玩家不能生搬硬套,固步自封,他人的指导终究只是一个指导,真正要玩得好一个游戏,还得自己时刻思考怎么做,并做到它。

MOBA类游戏的节奏与下棋差不多,可以分为开局(前期)、中局(中期)、残局(后期)。玩家要根据不同的情况判断到底进行到了什么时期,再根据这个局势来做正确的事,记住,这个‘节奏’感很重要。

开局:游戏的最早期,在兵线与野区会有一些小摩擦,除去个别激进的英雄,这个时候不会发生太多的交战,大家在暴风雨前假装宁静的发育着。

打野:这是一个要观察局势的角色,面对不同的局面要做准确的判断,一旦决策失误,便会处于一个被动的位置,打野前期的任务就是刷野发育,找机会抓人。

反野:分两种情况,一种是反敌方的野区,一种是被敌方反野。

主动反野:己方英雄强势,如果猜测到敌方英雄的打野动向,可以朝另一个方向去反掉另一半野区,获取最大资源的同时,压榨了敌方打野的发育。也可在敌方打野打到一半时,来个出其不意的袭击,拿掉资源的同时,直接让敌方打野爆炸。

切记,注意敌人的动向,如果敌人在惦记着你,就不要太过激进,可以衡量胜负手,招呼队友,做下试探,不然赔了夫人又折兵变相的把自己打炸了。

被反野:打第一个野怪时,我不建议一开始就把惩击交掉,因为你时刻面临着敌方英雄过来反野的情况,留着惩击技能,能够应对意外的情况,因为地形的关系,反蓝比反红安全,这个时候就得看清楚是什么人过来了。

1.如果有对面打野在就选择镜像交换BUFF,虽然会拖慢自己的时间,不过不会让自己亏得太多,作交换的同时要呼唤队友帮忙,加快反野速度的同时,也可避免被对面单人线英雄突然来个惊吓。

2.如果是敌方双人路过来反野,可以判断自身的安全,觉得安全的话,就用惩击来抢回自己的野怪,这样既浪费了对面的时间,而又让自己的前期发育不受到太多影响。

3.在高端局里的进攻通常有经过精心设计,在敌方三人反蓝,边路单线英雄打己方蓝的局面下,往往让打野很头疼。应对方法也很简单——一开始就站在己方蓝BUFF上方的草丛里,看见敌方来人了,就过去反对面的红BUFF,如果对面没来,就回头打自家的蓝,一举两得。

4.有部分前期进攻性极强的英雄会选择红开,然后反对面野的路线,做这个决定之前就得提前跟队友说了,让边路英雄先去对面蓝区入侵骚扰,不求赚到什么,让对面无法安心打野就行,拖一点时间,己方打野很快就会过来。

打野是这个游戏的节奏发动者,要有自己的节奏感,不能被人牵着鼻子走。对于打野来说,节奏感是影响胜负的关键,所以做判断要准确,不能因为决策的失误,而断送好局。

1.前期要注意线上英雄的等级和血量,如果情况适当,可以尝试做进攻,杀不了人也没关系,打低敌方血量,让他有所顾忌,不敢放肆。

2.猜测敌方打野位置,避免被反蹲到,打个措手不及。

3.学会控制地图资源,为队伍争取利益。

4.记住双方野怪刷新时间,适当做出应有的判断。

5.孤军深入的风险颇高,最好叫上队友给予行动上的支持。

辅助:它的作用是为队伍提供空间,串联各个位置,尽可能的帮到更多的队友,在战场无处不在是一个合格辅助必备的一点,当然,我不是指到处送人头。

1.辅助射手:辅助不应该只待在下路,这样做对胜利的帮助不大,应当在合适的时机进行游走,所谓合适的时机,简单来说就是射手不需要你帮助的时候,比如是回城了、兵线清完了等等,只要判断射手安全,辅助就得开始行动,去对面野区走一走,观察野怪的存活来判断敌人的动态,去其他线帮助队友消耗对面,万一有小团战开启了,也能更快的到达主战场。

2.辅助打野:打野的前期都较弱,这就需要辅助的帮忙,万一遇到反野,可以找机会反打。正常打野怪的话,就得帮着打,抗野怪的伤害,然后提前动身帮打野清理下一组野怪,切记别把大的野怪抢了,影响打野刀层数的叠加。做完这些,应当和打野去线上找机会,看见有机会的情况,就发信号,打对面一个措手不及。

3.辅助中单:帮助中路英雄清线,加快中单到二级的时间,然后根据情况判断,是否去偷敌方的野怪,还是防守己方野区。如果其他线路打得很焦灼,可以适当的支援,找寻机会,如果一个人行动的话,注意别被反蹲到。

其他要点:

1.辅助一定不要跟队友抢兵线,我们经常会发现,队友跑去打BUFF或者回家的时候,辅助不止没有去帮忙,还把所有技能都扔在小兵身上,这样做的结果就是等队友来到线上的时候没事做,拖慢了发育,浪费了经济。

2.辅助要保留技能,尽量不要用技能来清兵,技能要选择适当的时机施放,例如探视野,阻止敌人的步伐。

3.时刻观察小地图,一旦发现危险,就提示队友撤退,找到机会就呼唤队友帮助。

4.必要的时候,情况允许时,要学会开团,吸引敌方火力。

5.学会计算敌方召唤师技能CD,发信息给队友,让他们心里有数。

6.分析双方英雄阵容特点,明白胜负点在哪。做好保护和针对。

7.任何草丛都可能有人在埋伏,要多个心眼,提前做好防范。

3.射手:这是一个人极度需要稳定性的位置,不论是发育还是输出都是如此,排除英雄克制,双方水平接近的情况下,射手之间是难以造成击杀的,只能适当的进行压制。

在对线的时候要保持警惕,推进时机很重要,有队友在身边时,就可以放心一些,找机会推对面的塔消耗对面的英雄。由于地图小的关系,所以英雄游走所花费的时间也极少,如果是一个人,在看到其他路的敌人消失时,就得判断是不是来抓自己了,分几种情况:

1.敌人是否可以越塔强杀,如果可以的话就要放弃现有资源,往安全位置跑。

2.防御塔是安全的,就得学会控线,让对面蹲你浪费时间,又得不到任何好处,给队友更多的空间。

3.队友在附近时,在保证安全的情况下,可以做出适当的勾引,以换取更多的利益。

值得一提的是,这个游戏是需要补兵的,补兵可以得到更多的钱,游戏主要的经济来源就是兵线,其次才是人头、野怪。在线上的小兵清理完后,如果没有机会推塔,就得在野区寻找资源了,任何情况下都要记住——千万不要因为打野而浪费小兵的钱,也不要和己方打野抢资源,资源应该更多的去对面找,看有什么可以捞的,多少要一点。不过做这件事有一定风险,所以得多观察敌方英雄位置。

中单:任务很简单,清线--游走。中单想单杀对线英雄难度也极高,所以就得换个思路来游戏,首先就是快速清线,然后找机会偷敌方野怪,游走时,骚扰其他线的英雄,不一定要保证得到什么,游走的同时给敌人压迫力就行。

要点:1.不是特别紧要的时候,不要放弃自己的兵线,清完兵线后才进行游走,这样自己的经济来源不会断,防御塔的血量也不会被磨得太厉害。

2.游走时,注意敌人在反蹲,经常性的用技能探草。

3.不要老是蹭队友兵线。

边路:边路什么样的英雄都会出现,如果出现英雄被克制的情况,就得学会猥琐稳住,尽量别让对面消耗塔的血量,兵线的清理有时候可以用部分血量来交换。记住,千万别死,死一次,整个节奏就被敌方牵着走了。

边路是个和打野有大量配合的位置,在看到己方打野的进攻信号时,就得发挥一下完美的演技了,如果兵线太多,可以等对面把兵线推过来再出击,如果对面伤害高,就上去把对面的技能给骗出来,为打野提供更多的空间。

在对线英雄从线上消失时,要尽快把兵线清理过去,边路也要多游走,可以去对面野区打野怪,跑去中路骚扰也行,万一附近爆发了团战,在确保兵线不会损失太多的情况下,试着往那个方向支援。

中局:虽然这个阶段还是会有对线期,但更多的是敌我双方的小摩擦与小团战。遇见问题的时候,队友会有它个人的想法,切记不能先自乱阵脚,所以团队的决策务必统一,这个时期就是在讲配合,讲支援速度,讲决策。

要时刻进行局势判断,在团队击杀英雄之后就要拿敌方资源,要么是野区,要么是塔,不要一心两用,什么都要,到最后可能什么都没有。

如果是队友被击杀,其他人就要学会在其他地方给敌人压力,或是兵线,或是野区资源,这样敌人不会那么顺利的拿到更多的东西。

打野:这是一个最让人头疼的位置,他面临的危险是双方队伍同时给予的。对面打野不停来,我们打野不做事,这是很多打野玩家经常听到的一句话。作为一个优秀的打野,肯定要有自己的想法,但所有队友都在告诉你要怎么做,抓人、推塔、拿龙,完全没有想着你遇到什么麻烦了。

相互之间,要多些理解,打野玩得好不好,是和队友离不开关系的,他纵然有无数的想法,但是队友没有配合,也会导致效果打不出来。打野位置也是需要听取好的意见,如果切实可行的话。

打野得提前预判敌方的行动,以蓝BUFF为例,如果对面第一次反野成功了,那下一次十有八九还会再来,遇到这种局面的时候,队友没有给予帮助,甚至是到那种来了都没用的阶段,再死守自己的阵地就没多大意义,要适时的想好反制。

交换资源是一个好的方法,敌人在上半野区抓人,我们就去下半野区打暴君,避其锋芒,劣势大时,千万不要跟敌人在野区打架,那样做会死的很惨。

如果己方有优势了,就得适当的入侵敌方野区,压缩对面的经济,制造更大的优势,入侵时机要看好,选择敌方人数少时,或是状态不好时,就是最好的时机。

除去风暴龙王,这个游戏的野怪都很容易击杀,所以也很容易被敌人抢到,如果在偷打史诗级野怪时,被对面发现了,就要特别注意,留好技能,让队友去骚扰敌方,减少被抢的几率。

抓人的时候尽量选择成功率高的方法:

1.要么是队友有强力控制,要么是敌人没有位移,就算目标有闪现,只要交了,那下一次来的时候机会就会更高。

2.落单的脆皮,没有仁义道德,上去就是一套素质三连。

射手:还是那句话,猥琐发育,尽量别死,死一次会让自己的发育时间被拖后,此时虽然同是发育,但和对线期有点不同,这个时候得把部分时间留给队友,当有团战开启的时候,要及时的赶到战场,这时候射手已经有一定的战斗力了,也许因为你的加入就能改变团战的局面。

注意事项:

1.切记不能因为自己的BUFF打到一半而不愿意过去支援,也许等你打完BUFF再过去的时候,队友已经死光了。

2.如果团战结束得很快,队友已经溃败的时候,不妨推兵线拆塔,给敌人兵线的压力迫使他们进行防守。

3.特别注意消失的敌人,也许在各个位置都藏着想杀你的人,尽量的在危险的地方,绕远一点的路。

辅助:这时期的辅助,需要挑一个队友在一起,当然这个队友不是固定的,你要明白哪个队友有节奏,提高抓人的成功率,这样能快速的建立起更大的优势。

千万不要一个人瞎晃悠,也不要一个人去清兵线,这样做不止帮不到队友,也变相压缩了队友的经济,自己本身也有被抓的危险。

中单:还是游走,找机会击杀敌方英雄,伤害高的法师可以蹲在草丛里,找到机会就给对面一套操作,但在做这些之前要先处理好兵线,不然蹲了半天,人没来,倒给对面推了塔,就得不偿失了。

边路:同样是游走,尽可能多的往敌方野区走,压缩对面的经济,也可以观察敌方英雄的动向。

残局:局面僵持,互相拉扯。

这是一个大家都不喜欢见到的局面,游戏到了后期,基本上就是团战、分推、兵线这三件事了,由于玩法区别较大,所以分开来说一说。

团战:由团战阵容所决定的,阵容合理,队伍里有输出位,有抗伤位,只要团队配合好,打起团来是拥有极大优势的。队伍拥有团战阵容时,输出位切记不要独自跑去远处收兵,万一被敌人发现我方的输出位不在,很有可能会强制开启团战,输出位不再,队伍就溃不成军了。如果兵线实在很差,可以派己方灵活的英雄去处理,因为他不容易死,但其他剩下的人就得小心了,不要太激进。

1.前排:由能吸收伤害的英雄承担,他们的责任就是为后排的输出提供空间,切不可在团战时跑到队伍后面去,等队友都死了才想着上前。也不可在输出位没到位时,跑去挨无意义的揍。

2.后排:辅助的职责是保护己方输出位,输出位的职责是打出更多的输出,输出位不能肉身开团,这样很容易被敌方集火秒掉,进而输掉团战,一定要切记自己的位置,各司其职。

分推:与团战相对应的就是避免团战,怎么避免呢?其中最好的方法就是分推,在敌方人员到齐的时候,用一名强势英雄去边路带线牵制,其他队友抱团清理兵线防守,切不可硬碰硬。由于边路兵线往对方推进,而对方又没办法推进我方,这样的处理会让对方首尾难以兼顾。

要求为两点:

1.分推英雄必须单挑很强、灵活、不容易死。力求对面一个人来抓的时候轻松应付,来的人多的时候可以跑。

2.防守方要有清线快的英雄,保证对面不好推进,有反手英雄,保证对面没办法强开。

兵线:不管优劣势,兵线是最重要的。

1.进攻方:没有兵线就拆不了塔。有时候明明赢了团战但却没办法推塔,这就源于敌方清线极快的英雄没有阵亡了,出现这种情况是极其恶心的,王者荣耀里有超级多对兵线拥有极佳处理方法的英雄。所以在团战的时候要优先把这类英雄当做首要击杀目标。

2.防御方:没有兵线就没办法进行反击。就算机会抓得好,把对面团灭了,但由于兵线太过遥远,所以也没办法进行反推。所以要把至少一路的兵线处理好,必要时刻就是胜利的关键点。

3.在极端情况下,我方死了四个队友,对面咄咄逼人的想推塔,可以舍命断兵线,拖延时间。

4.如果对面防御塔血量不高,可以硬着头皮抗伤害,争取把塔拆了。

不论如何哪种局面,只要双方僵持着,就得找机会拿暴君或主宰了,虽然对劣势方来说有点难度,但这个收益是很大的,值得一试。

1.拿到主宰时:可以集中一条路,不用团战,逼迫对面去其他路清线,对面人少就强开,5V5就拖着,反正不管怎么样,对面都很难受,利用这个方法不战而屈人之兵。

2.拿暴君:己方队伍伤害能力极大的加强,强制跟地方队伍进行碰撞,取得优势。

小地图:

1.可以看到所有人的情况,除去隐身英雄,所以多观察小地图很有必要。

2.时刻判断敌人的位置,减少伤亡事件,人都不见了,可能是在埋伏。

3.必要时还得切屏去看实际的情况,看到人聚集的地方,切屏过去看是不是可以帮到忙。

4.猜测敌方动向,在适当的地方埋伏。

资源利用:

1.不要随便换人头,要衡量人头的价值与因为死亡而带来的节奏问题。

2.在保证安全的情况下,不要经常回城,多做点其他事情。

3.懂得放弃,资源或者兵线,在危险的时候,不要去吃。

4.懂得扩大优势,在敌方反抗能力不大时,做出进攻,压榨敌方资源。

5.要给敌方玩家造成心理的压迫感,让他有所顾忌。不让对方轻松的做事。

微操作:

1.要利用好普攻,就算是辅助也一样,最大化的输出。

2.注意能够强开的英雄,位置的把握要好。

3.这个游戏的控制很多,如果不是很有必要,尽量不要站得太密集。

4.看技能做反应,而不是无意义的走位。

坦白讲,段位之间的实力差别并没有想象中那么大,无非是一些小的细节,如果一直卡在一个分段,说明你没有超越分段的实力,别再以为自己没问题了,你还得多加努力,做到更多。我自己就是如此,从来不怨恨队友的强弱,找出输的原因,要找出无法赢的问题,对局千变万化,遇到问题,我会马上知道自己的失误,面对自己的弱点,才能更上一层楼。