第一百一十二章 药剂学基础
“尊敬的伽波诺夫·西耶拉爵士,您是否有需要我做的?”
苏泽看着眼前这个棕发的俄国佬,他的外貌长相非常斯拉夫,说话的语调也很斯拉夫。
还带着特有的弹舌音。
按照道理他不应该出现在东方人为主的伊斯特利亚大陆,但这里是游戏,一切都有可能。
但是一个俄国佬,一个顶着爵士头衔的俄国佬,生活在布雷斯特下城区的德尔顿街,种种迹象都表明这个俄国佬有可待发掘的任务。
“呵呵,小家伙,伟大的莫尔斯帝国被一群农民和小贵族占领了,沙皇一家都被他们在地下室里杀死了,你能帮我做什么?”
俄国佬苦笑着问。
“所以,爵士阁下,您是莫尔斯帝国的贵族,因为战争的原因流亡到布雷斯特,很抱歉,我无法帮您复国。”
苏泽摇了摇头,此类原住民其实有很多。
莫尔斯帝国是厄洛斯群岛上的国家,只不过现在肢解成了多个帝国,如果玩家答应的话,很容易作为雇佣兵前往北方。
毛子玩家们聚集的厄洛斯群岛,瑞文图斯五大地理板块之一。
“我的家族在冬宫附近有一大块的城堡,还有上千的奴仆,但是那场政变后一切都毁了,该死的摩菲勒,该死的伊利安诺维奇,该死的十一月党人!”
想到了往事,伽波诺夫·西耶拉爵士咒骂了一句:
“小家伙,去给老尼尔好好当学徒吧,你现在还太小了,有些事情你做不了,再见!”
伽波诺夫·西耶拉爵士挥了挥手后,中年管家带着苏泽走出了爵士的大院,这间拥挤的大院里,还有五六个小孩子。
仆人只看到了两三个。
苏泽原路返回了尼尔药房,老尼尔笑着问:
“伽波诺夫·西耶拉爵士有没有和你讲述冬宫附近的城堡,和他上千的奴仆,以及该死的十一月党人?”
“你怎么知道?”苏泽反问。
“他,是个可怜人,父辈从厄洛斯流亡到了索斯克王国,他在布雷斯特城出生,只不过早年住在上城区,家族没落后才搬到了下城区,按着王国法律——他是个纯正的索斯克人。”
老尼尔打趣道,
伽波诺夫·西耶拉爵士就是这样的人,逢人便说家族的历史。
不过也正因为他父亲有个莫尔斯帝国子爵的头衔,他才被承认为子爵,否则,他根本无法守住德尔顿街的产业。
那些野心家会把他吃的干干净净。
“行吧。”苏泽咂嘴:
“尼尔大师,我应该什么时候开始接受您的学徒训练呢?”
“你的训练早已经开始,身为一名药剂师,不仅仅要会熬制药剂,还要懂得采购药剂,维护客户关系,正是这几天你做的这些。”
“否则,你永远当不了一名人人尊敬的药剂师。”
老尼尔沉吟道。
人的心态真的会慢慢转变,前几年他年富力强的时候,一个人能应付所有事,从来没想过有天会做老师。
带学徒真的太麻烦了。
“这本书你没事的时候翻着看看,等你有问题再来问我,彻底掌握后,我会教授你制作药剂。”
老尼尔在柜台下摸索了一阵子,拿出一本破皮的厚重书籍。
【药剂学基础】E级,学习后自动激活药学库,随机领悟1-2个职业技能/配方,耐久度:1/1
接到书籍后,苏泽索性坐在了药房的角落里,翻开了封皮,上面的字母文字跳动着变成汉字。
“药剂学是研究药剂的制备、性质、功效及应用的学科。”
...
“药剂是指能够起到某种作用的人工产物,通常由药剂师进行加工后产生,根据最终形态不同,分为:液体药剂、固体药剂和半固体药剂。”
...
“常见的液体药剂有如药剂药水、精华液等;常见的固体剂型有药丸、药剂粉末等,常见的半固体剂型有药膏、药剂凝胶等。”
...
“不同剂型具有不同的特点和使用场景,制备方法和使用优势不同,性质和应用领域也不同,本书用于初学者学习药剂学如无特色说明仅讨论液体药剂的制备。”
...
“液体药剂制备工艺的主要分为:研磨、混合、熬制、提炼等步骤,不同药剂师在实践中会形成不同的操作流程,其中研磨作为第一步,具体是要将材料磨制为粉末状....”
...
“按照学者协会及药剂师协会公约,药剂师应当根据配方生产药物,并对药剂质量做保证....”
...
“系统:你学习了【药剂学基础】,角色经验+100,学习进度+0.5%。”
...
“系统:你学习了【药剂学基础】,角色经验+100,学习进度+0.5%。”
...
“系统:你学习了【药剂学基础】,角色经验+100,学习进度+0.5%。”
...
一声又一声的系统提示声响起,
每隔半分钟左右系统就是提示角色经验加成,学习进度加成,书籍一页页被翻到了最后。
“系统:你领悟了技能·基础制药,F级,制药成功率+20%。”
“系统:你领悟了配方【精力药剂】F级,可生产精力药剂,F级,服用后精力值恢复10~50点,具体配方可在系统知识库查看。”
两个多小时后,苏泽终于是将【药剂学基础】翻看到了最后一页,系统提示领悟了技能和配方。
打开了系统知识库搜寻药剂后,‘精力药剂’配方出现在上面:
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一、配方简介
精力药剂使用常见的材料和其特性,结合药剂制作的基本原理与平衡考量。通过利用一些具有恢复和补充精力功效的草药、矿物等材料和合理的搭配和制作工艺,制作出能够有效恢复精力的药剂。
二、配方材料
月光草(主要材料)特性:生长在月光照耀较多的地方,具有吸收和储存月光能量的特性。在夜晚时,其叶片会发出微弱的荧光。月光草含有丰富的月能精华,能够温和地刺激生物的精神力,从而恢复精力。
用量:10克(干燥后的重量)。干燥后的月光草能更好地保存其药效,且在制作药剂时更便于计量和处理。
耀晶碎片(辅助材料)特性:耀晶是蕴含魔力的晶体,耀晶碎片是耀晶在自然或人为因素下破碎后形成的小块。它具有储存和释放能量的特性,能够为药剂提供稳定的能量补充,增强精力恢复的效果。
用量:5克(研磨成粉末状)。将耀晶碎片研磨成粉末可以使其在药剂中更均匀地分布,更好地发挥其能量补充的作用。
活力泉水(溶剂)特性:活力泉水是一种富含自然活力能量的泉水,具有清澈、甘甜的特点。它能够溶解草药和耀晶粉末中的有效成分,使其更好地融合在一起,同时本身也具有一定的恢复精力的功效,作为溶剂可以增强药剂的整体效果。
用量:100毫升。适量的活力泉水既能保证充分溶解材料,又能使药剂的浓度适中,便于服用和吸收。
蜂蜜(调味剂与辅助成分)特性:蜂蜜具有天然的甜味和滋养作用,不仅可以改善药剂的口感,,还含有一些营养成分和能量,能够在一定程度上辅助精力的恢复。此外,蜂蜜还具有一定的粘性,有助于将其他材料更好地融合在一起。
用量:20毫升。蜂蜜的用量不宜过多,以免掩盖其他材料的味道和药效,同时也要保证其在药剂中能够发挥调味和辅助作用。
三、制作步骤
材料准备将采集到的月光草洗净,去除杂质,然后放在通风良好、阳光不直射的地方晾干,待其完全干燥后,用研钵将其研磨成细腻的粉末状,备用。
选取合适的耀晶碎片,确保其表面干净、无杂质。使用小型的研磨工具将耀晶碎片小心地研磨成粉末状,注意避免粉末飞扬造成损失和污染。将研磨好的耀晶粉末收集在一个干净的容器中,备用。
准备好一个干净的玻璃瓶或陶瓷容器,用于制作药剂。确保容器内部干燥、无异味,以免影响药剂的质量。
溶解与混合量取 100毫升的活力泉水,倒入准备好的容器中。
将研磨好的月光草粉末缓慢地加入活力泉水中,同时用玻璃棒或搅拌棒轻轻搅拌,使其充分溶解。搅拌过程要保持匀速,避免产生过多的气泡。
接着,将 5克耀晶粉末缓慢地加入到容器中,继续搅拌,确保耀晶粉末均匀地分散在溶液中。此时,溶液可能会因为耀晶粉末的加入而出现一些微弱的光芒或能量波动,这是正常现象,表明耀晶的能量正在与溶液融合。
加热与浓缩(可选步骤)如果希望药剂的效果更加强烈,可以进行加热浓缩步骤。将容器放在小火上缓慢加热,同时不断搅拌溶液,防止局部过热导致药效损失或材料变质。加热过程中,溶液会逐渐蒸发,变得更加浓稠。当溶液减少到约 80毫升左右时,停止加热,让溶液自然冷却。
注意,加热温度不宜过高,一般控制在 50 - 60℃之间。过高的温度可能会破坏月光草和耀晶中的有效成分,影响药剂的效果。如果玩家对火候掌握不够熟练,也可以选择不进行加热浓缩步骤,直接进行下一步。
调味与稳定待溶液冷却至室温后,加入 20毫升的蜂蜜。蜂蜜的加入不仅可以改善药剂的口感,还能进一步稳定药剂的成分,使其更加融合。搅拌均匀,确保蜂蜜完全溶解在溶液中。此时,药剂的颜色可能会呈现出一种淡淡的黄绿色,带有一些微弱的光泽,这是月光草和耀晶粉末与活力泉水、蜂蜜混合后的正常颜色。
可以通过品尝一小部分药剂来检查口感和甜度是否合适。如果觉得口感过甜或过淡,可以适当调整蜂蜜的用量,但要注意不要大幅度改变配方比例,以免影响药剂的效果。
四、药剂效果与使用方法
服用该精力药剂后,将在短时间内快速恢复精力。具体恢复效果根据药剂质量、角色的等级和体质等因素有所不同,一般情况下,能够在 1 - 3分钟内恢复 10 - 50点精力值。
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