第二章 阿力惊天骗局游戏绝处逢生
正如急中生智这个词一样。
“我决心去搞一场惊天骗局,骗到足够多的钱。然后跑路。”
阿力调查了游戏中临街商铺和写字间的价格,NPC那里租商铺,一月的租金在9000游戏币左右,而租写字楼一月的租金在3000游戏币左右。游戏中制作DIY卡很便宜,仿制的储值卡100张20游戏币,高级宣传单1000张20元。
接着在现实中了解到国内司法机构,无法追回已经跨境转移的资产,虽然检测预防资产转移已经做的非常好了,但是依然有A卡等洗钱方式的存在,所以只要骗到游戏币,这个办法是可以利用的。
最后调查了现实中,国外护照的办理方法,基本上无犯罪记录,而且是以旅游为目的,基本上都可以通过。
……
‘我的计划是这样的,租好商铺或者写字楼30天,模仿NPC的装束,在衣服上弄好NPC字样。投放理财广告,5天一个周期,利率回报每天千分之1,满1个周期不取的话第二个周期提高到每天千分之2,最高累计到千分之5。也就是正好5个周期25天的时间,办理时间为早上9点到下午5点,每个周期到期可以续投也可以取出。阿力计算了一下,包括租房,每日游戏开销,以及印制足够的储蓄卡片,宣传单,成本大概1万5000千游戏币左右,自己剩下的5000币,作为用骗局开始的利息……’
阿力在本子上计划着。
“大功告成!就这么干!”
护照办好,跑路的飞机票提前买好,跟饭店的老板递交了辞呈。
在游戏里把5游戏币买的菜刀带到学校,在女神曾经的桌上一刀劈下。这把菜刀也不知道是不是有魔力,总之斩断了阿力的后路,劈开了新生。最后阿力从容的离开学校,全身心投入到自己的惊天骗局。
思虑再三,还是觉得临街商铺玩家流量更大,于是花费9000游戏币,租了一间临街商铺30天,花2000游戏币制作了各2000张面值100,500,1000,5000,10000的ABV储值卡,接着在自己身上模仿真实的NPC那样,涂上了NPC这三个字。
然后横幅一批。
“ABV投资理财公司,帮你理财。日回报利率千分之一,5天一周期,满5天续存日汇报利率调高千分之一,最高累积千分之五,可随时取用。”
细则宣传单100000张,办公区、等候区设置的井井有条。
……
消息铺天盖地传开了,刚开始玩家都以咨询为主,观望为主,也不知道是真是假。然后是少量玩家进行低额度存款,过1天后取回,阿力装作NPC果断支付相应利息。
经过无数玩家的反复试探,不断把存款额度调高,瞬间取,隔天取,发现确实可以有收到回报。于是乎玩家如过江之鲫来找阿力。
“要存款的请快点!”
一笔接一笔的转账付给阿力,甚至可以用别人的游戏币支付利息。实践自己骗局成功的那一刻,他无比开心,唤醒了自己痴看女神背影、女神模样、女神一举一动的那些记忆。
……
秉着对NPC的信任,很多玩家都觉得这是个无本万利的机会,却不知道这是个巨大的陷阱。
第一周过去了,阿力这边存了8万多游戏币,第二周游戏币存到了40多万,第三周游戏币存到了120多万,第四周游戏币存储到了惊人的800多万,第五周游戏币存到了8000多万。
通过每天A卡的资金转移,阿力觉得差不多了是时候该跑路了,把订好去韩国的机票提前到了晚上。趁着下班时间,换好了衣服,脱掉了NPC字样,踏上了新的征程。
当其他各地的沉浸在有个NPC那里能够一本万利,想方设法通过飞机动车来找寻阿力的时候,阿力已经坐飞机跑到了韩国。
……
阿力消失的消息不胫而走,那些投资玩家谩骂人工智能是骗子。
调查清楚来龙去脉之后,人工智能背后的资本知道阿力犯了诈骗罪,报警的话阿力已经跑路了,除非抓住阿力,否则钱是回不来的,而且自己这款游戏一定会受到极大的影响,甚至有停运的风险。
权衡利弊之后,资本忍痛以本金加利息安抚了玩家。闹剧以鹅厂赚到好名声结束。但只要阿力敢回国,他就会以诈骗罪被绳之以法。
接着又是一波游戏维护和升级,大体上在防诈骗的方向,人工智能在金额超过5000游戏币的单笔交易,和个人每日总金额超过20000游戏币的玩家都会认真排查,以防止阿力类似的事情再次发生。
另外NPC的服饰进行了精细的调整,细化到每个线条的色差,每个版面的亮度,达到现金也无法企及的高度。总之玩家无法伪装NPC了。
……
阿力摇身一变,变成了老外眼中的富豪。反观阿力没有道德的沦丧感,也没有骗到钱的自豪感,有的只是找寻昔日女神的执着。
“女神你在哪里!!!”
时光如水,阿力在韩国呆了一周,游戏也有条不紊的运行了一周。却已然翻天覆地。
那些无法赚到更多游戏币的玩家,那些厌恶了极限生命运动的玩家,向人工智能发泄着自己的不满,要求人工智能想办法加入对抗,加入冲突,加入竞争,不然弃游。
对于一心准备挂牌上市的鹅厂来说这是晴天霹雳,如果真让玩家流失,不说想通过融资金融杠杆化的梦想破碎,更是有破产的风险,所以这样的事情无论如何不能发生,人工智能临危受命开始系统调整。
……
“地图开启平行世界,玩家出现阵营对抗,开启了等级玩法,开启了打怪玩法,开放了武器装备系统。”
“简单阐述一下,地图平行世界由异族居住,由于没有氧气,而异族的繁殖速度惊人,所以人类不得不带氧进入异族世界控制异族的繁衍速度,甚至有可能的话占异族领平行世界,异族的攻击会损耗玩家的氧气,不会造成玩家游戏中死亡,这也就是打怪玩法和等级玩法。”
“在异族世界通过打怪和采集可以收货各种材料,制作武器装备提升对异族的伤害和氧气的防护,武器装备系统大体如此。”
“人类发现道气,道气可以在特殊大小的空间获得,可以免除游戏中衣食住行开支,没有道气的玩家依然需要自己支持游戏费用,道气只有当日上线总量一半的玩家能够获得,每个场景以百人为单位展开竞技,系统坐标自动标注获得道气玩家的位置,玩家相互抢夺道气,过程与等级武器装备无关,全靠速度技巧,类似跑酷真人追逐赛,获胜者拥有道气,时限1小时最后保持道气者获胜……”
不得不感慨,人工智能的升级又一次绝处逢生。
