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小说

人工智能网游进化史

共 25 章

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第十二章 人工智能被逼到绝路

阿力进入准备平台,发现今天的游戏人数多了很多,都是之前被强制离线休息的玩家,很多都回来了。

单机变成了固定剧本,看来今天所有人的挑战都一样了。群体竞技改名为大逃杀。突如其来的变化,让一些小众玩家心里不是滋味。毕竟他们之前喜欢的游戏没有了。

今天的剧本,人工智能参考了《死神来了》,玩家将作为面对死神的一名成员,想方设法逃离死神的镰刀,就算没能逃过去,也是被提前带到准备大厅,不会出现游戏中死亡。

人工智能表示这种技术在单机剧本方面已经非常成熟,假以时日就可以应用到群体竞技,延长大家的在线时间。

“人工智能厉害呀!”

“人工智能不愧是我儿子,身为其父,幸甚幸甚啊!”

……

阿力算是发现了,这帮玩家就是墙头草,一会骂人工智能到掘地三尺,一会夸人工智能到九霄云天。

反正都是玩家的道理。不管那么多了,进入游戏吧。

进入死神来了剧本,有一个游戏胜利倒计时,7小时。

“玩家乘坐出租车到学校,出租车里十分安全,你有1分钟的时间来准备,从进入学校的那一刻起,你不再是安全的,遇到危险系统会有预警,危险解除系统也会提示。”

系统提示想起。

‘看来是需要不断逃离死神的魔爪了。’

阿力怀着忐忑的心情进入了学校大门,这是一所综合性大学,一眼望不到头。井然有序的一切察觉不到有任何危险。人工智能给出路线提起,去食堂吃饭。

路上,阿力生怕树倒了砸死自己,或者楼倒了压死自己,或者突然来个高空坠物什么的。没有危险提示。是自己多虑了。

……

进了食堂,出危险提示了。阿力本能的就想转身离开。但是任务要在食堂用餐。不会是食物中毒吧。

阿力小心翼翼地挑选了一碗蛋炒饭,饭到嘴边却怎么也吃不下,到底是不是有毒。正巧也有一名同学吃了蛋炒饭,过了一会依然没事。

刚想吃,那名同学突然剧烈咳嗽起来,双手反掐着自己的脖子,脸色由红色变成了紫色,倒在地上“呃,呃,呃……”挣扎地蹬腿!

吓的阿力扔掉勺子,一个激灵就站起来!

“快让开,他卡住了!”两名老师,一个从身后腋下夹住双臂,另一个对着胸骨下方的凹陷处就顶了过去,顶了几下,学生吐出了卡在喉咙里的食物。

‘原来是吃的太快,噎住了,虚惊一场。’

可危险提示依旧还在。吃饭任务也在。反正死不了,那就吃。阿力三下五除二,吃个精光。

吃饭任务完成,危险提示还在。

也不知道会在哪里。出餐厅前,阿力发现门口有一摊液体,液体旁边是暖气片。小心翼翼跨过液体,出了食堂,危险警示没有了。

……

接到下一个任务,图书馆看书。

依然是顺着路径图,走到人工湖旁,预警提示出现。

阿力大脑飞速运转,有怪物从湖里出来吃人,有人把我推到湖里……一直到图书馆楼前都没有任何事发生。

“小心!”不知谁在众人头上喊了一声,抬头的功夫就见一排花盆从5层窗外护栏边滑落,不偏不倚正对着阿力的脑袋。

生死存亡之际,阿力大脑中分泌巨量兴奋递质,一个侧滚之后,花盆们带着不甘的咆哮,落得粉碎。

“多亏雪地助我,熟练了各种滚法啊!”

……

图书馆工作的人工智能大爷大妈,跑过来想看看阿力有没有受伤,可听到阿力自然自语后,不禁红了脸,想起了,嗯,年轻时的七次郎……

危险提示还在,阿力不敢掉以轻心。他似乎想起,自己在海里救过体力不支的战友,有力的臂膀钳着战友的身体,单手双脚协调地划水,把人拖到岸边,人工吹气1次,胸腔按压30次……

最终战友还是离开了这个世界。这是个悲伤的故事。

阿力不明白为什么自己突然想起这件事。

小心翼翼的进入了阅览室。

虽然明知输赢的结果不重要,但人这种奇怪的动物总会想赢。阿力不想轻易放弃这场剧本挑战。

图书馆人来人往,怎么看也觉察不到危险在哪里。阿力选了本书《乐色》,坐在椅子上看了起来,任务提示看书满30分钟。阿力不知道的是,头上的灯绳松了,灯随时有可能坠落,而阿力正坐在灯下面。

“如何在需要的时候变得更强壮……如何在长时间的重复工作中获得快乐……”完全不知道危险的临近,全神贯注的被书吸引。

‘里面的内容很有深度,需要认真学习!’

可下一秒,他就到了准备大厅。

看来是发生了无法避免的事情。阿力都不知道自己是怎么领盒饭的。

……

准备大厅的玩家越来越多,更多是骂骂咧咧的,输了比赛无法宣泄,无论啥剧本都是输输输,于是乎人工智能又被喷的一无是处。

阿力觉得自己有必要验证一下刚刚学习内容的正确性,就果断退出了游戏。

这个游戏玩确实有点料啊,阿力觉得有点兴奋,没过关,但是有收获。

失败的玩家,人们叫嚣让联机对抗产生保护机智,能够不受强制休息的干扰。

至于单机游戏,已经没有多少人愿意浪费时间了。

“这样的破剧本,玩一次就消失,不能重复体验,简直是浪费时间。”

“就是,书我都选好了!”

“你居然能选到书啊,你好厉害,我都眼花了!”

……

鹅厂的投资似乎要凉了。但是他们还有杀手锏,就是大逃杀游戏。

靠着现金的刺激,多少还是能坚持一些时间的。

可一旦市面上出现类似游戏仿制品的时候,这个游戏就会凉。为避免类似的事情发生,人工智能幕后的资本觉得升级和维护似乎已经拉不回失去的玩家了,唯一能行的就只有给玩家道歉。

但如果不真正的让游戏被玩家接受,道歉也就是一时之策。关掉单机,一门心思搞一搞群体竞技。该怎么变化才能抓住人心呢?

“我们的人工智能游戏无法吸引玩家已经成为不争的事实,主要的问题是玩家无法从我们的游戏中获得乐趣和成就感,奖金的刺激已经过去。”

“吸引个别玩家是没问题,但是大部分玩家都是追求短期高效的利益感和快感。把过关通过率设置在40%左右,实在不行我们就模仿其他网游、”

“关键是存在感,得让所有玩家找到自己的定位,得把系统怪和玩家pk分开。降低死亡惩罚,但让玩家惧怕死亡惩罚。”

“这样的游戏当今市场上是没有的。一旦做出来,我们会极大限度抢占市场份额,难道人工智能连这样的事情都做不到吗?”

鹅厂准备殊死一搏,如果还是不行的话,就准备跑路。反正头盔钱已经赚够了。