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IT足球

共 313 章

本书Q群:582916320。验证码:1111。本足球文,比赛在全书的占比估计是95%。高层次足球的标准之一:一场比赛90分钟,扣去出界、犯规、球门球的10分钟时间,有效时间算80分钟,80*60=4800秒,在4800秒内,每2秒产生一种球权变化情况,频率是2400次。高效运转次数达到2400次,就是高层次足球的对战。初级足球的频率是70分钟600次左右。一个刚上场踢足球的球员,要处理哪些问题?1.我在哪里。2.我要向哪里走或者在这里能做什么。3.我用哪只脚的哪个部位触球。4.阻拦人数有多少,暂时不用知道如何处理。这是脑力的消耗,还有70分钟的体力消耗,处理这些的球员不轻松。本足球文就是反复强调这些问题。

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晋级队第一是九江队,第二是长沙队,第三是南阳队,第四是江夏队。

关于坐标:要想说明足球所在的位置,需要两个坐标X、Y。而关于X、Y坐标,有些读者可能不是很懂,这里说明一下:一张球场图片,有四个角:分为左上、右上,左下,右下。左上角开始是X=0,Y=0,从左向右,X坐标值会增加,是左队的向前、右队的向后;从右往左,X坐标值会减少,是左队的向后,右队的向前。而Y坐标值增加,是向下;Y坐标值减少,是向上,Y坐标不分左右。

本书适合那些血液流速快的人看,也就是经常进行足球运动的人,可以帮助他们看清足球场上的情况。不适合经常宅在家、少运动的人看,因为这些人血液流速慢。

如果某些人自觉血液流速快,可以来看本书,本文的风格可以让你血液流速慢。一本书,居然内含医学功能,这是很神奇的事。

既然是网文,就应该能容纳各种文风的网文存在,这一点,起点还行。这本书的文风以后可能成功,但目前是失败的,这说明读者大部分都是宅在家的人——如果有读者的话。失败就是失败,作者也不想多说什么了,希望下本书能成功于当下吧。

章节目录 313

第 1–30 章
第 31–60 章
第 61–90 章
第 91–120 章
第 121–150 章
第 151–180 章
第 181–210 章
第 211–240 章
第 241–270 章
第 271–300 章
第 301–313 章