第22章 飞贼
17级全力加点的超级蝙蝠有126的敏捷,率先第一个出手,对着流氓打出了-1315的伤害。
接着阿明仙和阿姨我不努力施用飞砂走石秒掉了流氓。
从累积伤害上来看,这个流氓应该有1500的血。
此时飞贼的小跟班还有3个。
一身黑衣的女贼,同样拿着片刀的骷髅怪,和架着钢叉的羊头怪。
洛飞推测这几个血量应该也在1500左右。
飞龙在天和长腿哥哥对着羊头怪施放了龙卷雨击和地狱烈火。
分别造成-118伤害。
和-109伤害。
洛飞的骨精灵最后一个出手,夺命勾魂。
震慑。
也叫抽。
魔族的百分比伤害,对手血量越高,伤害越高。
洛飞的一抽震慑对飞贼造成了:
-328伤害。
虽然早期大话法术列表里还没有标出法术造成的伤害比值。
只在法术介绍里留下了一段这样的叙述:
人有三魂,勾了魂,命自然不长。
对敌方随机1人造成1回合的法术效果。
——
果然很简单粗暴的诠释了法术名字:夺命勾魂。
洛飞记住这个伤害数字。
打开电脑上计算器。
依稀记得魔族一级震慑基础伤害好像是18%
此时一抽的熟练度只有一百三十六点。
这点熟练度基本可以忽略不计。
说着在计算器里输入328/0.18,敲下回车后。
计算器显示:1822.222222222
“嗯…”
洛飞轻嗯一声,有点怀疑这个计算出的数字,如果正确的话,这就是飞贼的总血量了。
只不过身为一个BOSS,这个血量确实有点少。
为了验证。
洛飞需要记下以后每次攻击的伤害值。
随着洛飞这边法术攻击刚一结束,飞贼那边便不给飞鱼机会的上来就一顿乱砍。
飞贼一刀999差一点把长腿哥哥给带走。
等到飞贼手下挨个上来砍一刀劈一掌插一钢叉后,长腿哥哥一丝血皮的有惊无险的还站在场上。
-326
有一只飞鱼上去亲了一下飞贼。
洛飞默默记下这个数值。
随着第二回合开始。
洛飞再次使用夺命勾魂对着飞贼施放了过去。
-207
看到这个数值,还没有人物上去砍的多呢,主要还是为了验证。
-314
-128
-305
-134
随着法术和飞鱼的每一下攻击,洛飞将这些伤害数值都记在计算器里。
飞贼毫无意外的撑过了第二回合。
来到了第三回合。
整个队伍里只有超级蝙蝠能打出过千的伤害,队伍的DPS输出主力自然也落在了它头上。
飞贼的四个手下,有三个折在了蝙蝠之翼下。
胜负基本已分出了。
随着阿姨我不努力打出一记雷霆霹雳。
一道雷光闪过。
-58
飞贼带着它骚气的枣红裤变成了一座写有红字的立碑。
洛飞点开计算器,输入+58,敲下回车键:
1800
“果然没记错。”洛飞暗付。
随着众人轮番攻击,女贼飞出场外,战斗结束。
[战斗胜利,你得到了14000点经验,1000两银子。]
[你的召唤兽超级蝙蝠得到了18000点经验。]
『女侠饶命啊!小的再也不敢打家劫舍了。这是你要的东西,请求少侠放过小的。』
洛飞看了一眼系统信息框,显示:全能辅助系统已同步分身任务进度。
战斗:阿明仙得到了14000点经验,1000两银子。
战斗:飞龙在天到了14000点经验,1000两银子。
战斗:阿姨我不努力到了14000点经验,1000两银子。
……
看来不用来回换队长,轮番打了。
想起以前大家组队过称谓时,如果没有帮忙的,大家都是过剧情的,那每一个怪要轮番打上5次。
一个称谓下来,要好几个小时才能过完。
说实话,那种经历,洛飞真的不想体验一番,尤其在操作五个号的前提下。
难怪当时几乎没有5开玩家。
工作量太巨大了。
杀完飞贼,洛飞没有立刻回去交任务,而是沿着林间小道,向大唐境内的深处走去。
一路上鸟语花香,竹林碧影,干掉时不时窜出来的家丁流氓武士。
望着幽静阴森,看不到一个玩家的林道,不由得加快了脚步。
也可能是洛飞目前处于第一梯队的原因,大唐境内里其他玩家依然少见。
系统频道偶尔播报下天女散花的消息,她们在渔村和长安东撒下物品和银两。
世界频道就显得异常的冷清,只有偶尔的发言便又消失不见。
反倒之前在渔村和长安城时,和当前频道那热闹非凡,不断轮播刷屏形成了鲜明对比。
究其原因。
这个洛飞可太知道了,因为每发言一次需要消耗大话币300两。
大家目前都穷的叮当响,出渔村时又要被樵夫宰500两。得了一点钱呢,就全部存钱庄,买药都不舍得买,宁愿去见小白,都不舍得去逛一下药店。
没错,说的就是前世时的洛飞。
一路向西,路过云紫仙,来到台阶处。
登上去之后,在一处大露台的角落里,一个泛着幽光的洞穴在向洛飞招手。
进入洞穴后,豁然开朗,洞壁上橙色的火光竟还有一丝温暖的感觉。
如果不是犄角旮旯里站着独眼巨人模样的食婴鬼,手里还拿着一根像打年糕似的一头尖的长柄钉锤。
它的另一只手还不断向你招手。
整个洞穴还真有一种温馨浪漫的安全感,尤其是外面在下起瓢泼大雨。
『看你的样子好像味道不错~』
『做神仙有什么好?那么多规矩,还是妖怪爽,见谁看谁,哈哈~』
『我们到底做错了什么,为什么每天都有人来砍我们。』
『完了,三界就快完了。』
看着它说不出什么新花样后,洛飞ALT+A强制攻击。
箭头般的鼠标变成了一把小刀。
向着食婴鬼的脑袋点去。
一称的怪物里也就食婴鬼能稍微一战了,从一抽震慑出的伤害来看。
-359
这货应该有1990的血量。
对后世的玩家的来说,这点血量真不够打的。
但这个时期玩家普遍处于什么都不懂的瞎玩穷开心状态,单次攻击能过千的凤毛麟角,2级装备能凑齐的都能算是高玩了。
被食婴鬼和它手下揍得死去活来的玩家也大有人在。
以至于。
后续的剧情称谓任务中,凡是遇到需要杀怪的,玩家们都会不由自主的严阵以待起来。
几个回合下来,洛飞早早的解决掉食婴鬼。
独留下一个毒蛇小怪,给大家一个喘息的机会,等到所有人血都拉满后。
在全力一击之下。
毒蛇小怪飞出战斗,安全的过掉了食婴鬼。
前世时。
洛飞是二十多级才过的一称,当时感觉几乎没怎么耗血就轻松的过掉了。
而且给的经验还不少,以至于当时新鲜感和兴奋感都上来了。
打算连着二称和三称都过了。
来个人钱两得。不,经验和银两都得。
结果可想而知。
二称轻敌加麻痹大意,翻车了好几次。
三称更是死的死去活来,也没能通关过去。
二称勉强能靠血量补血撑过去,三称就需要团队配合和控制技能的加持了。
