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小说

网游之幕后工作者

共 3 章

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止戈天下

平行宇宙幻想文,不要跟现实对接,无脑观看即可

蓝星历805年3月1日,蓝星第一个虚拟游戏集团建立,名字就叫幻想集团,在蓝星历811年6月1日正式宣布第一部虚拟网游《止戈天下》将于7月1号和大家见面,在发布会上,集团工作员告诉大家

这个和大家幻想中的虚拟网游不一样,不再是普普通通的杀怪物,这就是一部战争型游戏,每个国家就是一个服务器,每个国家的玩家可以通过特殊方式成为新手村村长,甚至公会会长未来可以占领城市,成为城市的市长,最后争夺皇帝之位,成为玩家皇帝,带领本服务器的玩家去征战其他服务器,游戏没有明显的主线任务,所有任务大家自由探索,也有一部分的唯一任务或者隐藏任务,可以获得隐藏奖励没有任何隐藏职业,就六大基础职业,没有红名系统,死亡不掉经验不掉装备,死亡后系统扣的是功勋值,功勋值可以在功勋商店兑换商品,没有功勋值就什么也不会损失,在新手村玩家是不可以互相攻击,直到二十级在野外才可以自由攻击,当然城市是安全中心也不可以攻击

功勋值获得方式也很简单,击杀其他玩家可以获得功勋值,通过特殊方式得到新手村就可以发起攻占模式,类似游戏中的国战模式,对其他新手层进行类似于村站一样的战争模式,当然前提是攻防双方新手村都是由玩家担任村长,

新手村庄不可以通过战争方式占领,玩家必须在新手村接到特殊任务,让原来的NPC村长什职或者是主动辞去村长之位转让给玩家,当然玩家当上村长后也不是说一辈子就是他,如果玩家不履行村长的职责或者是对其他普通玩家都不公平,智能主脑经过分析后就可以让其他玩家发起弹劾程序,程序发起后,村庄中60%的新手玩家都反对这名玩家担任村长,然后这名村长就会被系统免职,由对村子贡献度最高的玩家担任村长

村长可以发起村战,对其他拥有玩家村长的村子进行村战,可以任命新手村的官员,例如新手村副村长、新手村治安官、新手村财政官、新手村福利官,新手村卫士,新手村指挥官,然后对新手村中的所有的商铺进行收税,最高也只能收30%的税,不能进个人钱包,只能进新手村的公共仓库,公共仓库的资金不能转出来,只能作为新手村官员工资或者是村庄战争的宣战资金,如果村庄资金超过一定数量就会作为新手村的福利待遇下放给所有的新手村玩家,村庄官员包括财政官是不能提出资金,如果资金不足的话,那只能由村长进行充值,或者是发起众筹,如果村庄的财政在一个星期之内都处于赤字状态,那么村庄就会进行合并,所有玩家会合在一起,然后由贡献度最高的玩家担任村长,原来两个村的村长会因为没有尽到村长的职责这个理由被免去村长职务

村庄战争的打法也简单粗暴,双方共同出兵,由村长安排进攻人员和留守人员,然后由进攻人员的带领者带领进攻人员去攻击被宣战的村子,当然村庄的npc会自动消失,也不能对村庄建筑进行攻击,留守人员会在攻击人员未来临之前安装陷阱,或者选择伏击对方,攻击人员在进入被攻击村庄之前必须找到自己村庄的复活点,复活点如果被攻击方占领,留守村庄的人员是看不见的,但是如果攻方占领复活点后,守方是可以去堵复活点,不让攻方人员出来,这个战争的胜利方式也很简单,在规定时间内哪一方人员就是攻击村子进度最快的一方人员胜利,攻击方人员在突破前期陷阱后,村子里面会有一个等级等于10级的boss,攻方人员在打完boss之后,就会出现这个村子的村庄石碑,打碎石碑即可获得村庄战争胜利

胜利的一方可以获得败方的公共仓库20%的资金,当然宣战方宣战资金也会回去的,如果是被宣战一方胜利,那宣战一方的宣战资金加公共仓库的资金也会被拿走的,一个村庄在两天之内只能被宣战一次,如果被一个村子连续宣战两次,被宣战的村子可以直接无视这个条例,直接宣战

玩家在充值的时候可以花费一银币建立佣兵团,接受村庄冒险者公会的任务,佣兵团在建立后,必须在三天内找到5名玩家加入团队,否则佣兵团建立就失败,系统不会返还建立资金,如果5名玩家在建立成功后退出佣兵团,系统就会重新进行考核,会再给这个佣兵团三天时间找齐5个玩家,没有找齐的话,佣兵团同样会直接解散,这样做的目的就是防止到处都是佣兵团,每个佣兵团收人是无限制的,有团长、副团长、队长、精英这些职位,如果团队人数过多,初始团队职务用完了,团长可以进行扩充

家族必须在进入城市后,族长使用50元宝在城市杂货铺购买家族令创建家族,家族和佣兵团可以同时存在,创建家族之后,族长必须在三天内找到20名玩家加入家族,否则和佣兵团一样,家族建立失败,家族建立资金不会返还,家族建立成功后,家族成员不得低于10个人,低于10个人的话,家族会进入解散期,在三天内,族长必须招满10个人或10个人之上,否则家族就会解散或者是和其他同等待遇的家族合并,然后选出贡献值最高的玩家担任族长,原来两个家族的族长和家族官员如果没有成为族长的话就会自动被免,如果双方贡献一样,家族会自动发起投票,由家族成员在贡献值一样的人员之中选出新的族长

公会是不可以通过购买得到公会令的,20级的boss有一定概率可以爆出公会令,公会是不可以直接加人的,每个初始公会可以容纳5个家族,公会会长如果不是家族族长的话,系统可以让他无需家族令创建一个家族,如果是家族成员的话是无法创建公会的,必须退出原来的家族才能创建公会,同样如果公会低于两个家族,有一个星期的解散期,解散期期满还未找到新的家族加入,系统给会长一个选择,要么和其他活跃公会合并,要不就直接解散公会,保留家族,当然如果家族成员不多的话,那就全部没了,那如果公会中的家族成员不够,家族进入解散期怎么办?首先公会会长创建的家族只要公会超过两个家族,会长家族是没有人数要求,如果公会中家族超过两个,那被解散的家族族长会收到系统给出的选择,要么和公会中的一个家族合并,当然前提是另外一个家族得接受你这个家族的合并,要么就直接解散家族,所有成员失去家族成员身份

城市只有工会会长才能发起城战,如果这座城市没有其他工会进行宣战,那会长担任玩家城主,原来的npc城主会同样存在,就是城市的部分权限交给了玩家,和村庄一样,拥有城市中所有店铺最高30%的税收,当然城市之中的拍卖行是不会缴纳任何税收的,拍卖行拍卖物品得到的税收是直接交给游戏公司,这个是不可能让给玩家的

其他的就和村战一样,只不过城战多了几个Boss,城市战争攻击方的复活点有2个,第一个复活点是占领后就可以复活,第二个复活点是在城市之中,一开始是归守方,攻击方在占领复活点之后,守方是可以攻击这个boss,如果被守方打完boss,那攻击方会自动到城外复活,必须重新打败这个boss,才能夺回这个复活点,然后城市之中有一个小boss必须打完这个小boss才能打最后的boss,打完大boss即可获得胜利,就没有什么城市领地石,当然在打大boss的时候,守方也可以把小boss打回来,只要打回小boss,大boss就会回归无敌状态。那攻击方必须重新回去把小boss打掉,然后才可以攻击大boss

如果一个城市有两个公会以上的公会,另外公会可以对这个城市占领的公会发起夺城战,当然也不可能无限制的让你每天都进行战争,一个星期只能宣战一次,宣战在竞价期竞价时必须使用不少于100的公会资金进行竞价,公会资金也必须得有结余,如果这个城市有多个公会的话,那就竞价现在,价高者得到宣战成功的提示,如果初次的话,竞价第一和第二,由系统随机成为攻方和守方,然后获得胜利的人就会成为城主,失败的人自然会下去,初次是没有任何惩罚,但是如果是第二次,那竞价方失败的话,竞价的公会资金就会成为城市公共财政库的资金,资金不得少100哦,否则就会变成负数,而且竞价资金不返还,如果是城主失败,那就竞价方获得胜利,城主退位,当然没有任何惩罚,竞价资金也不会返还,会成为公共财政库的资金,

那么如何成为玩家皇帝呢?公会必须占领超过三个城市才可以对中央皇城发起宣战,同样是竞价,当然在竞价期间内,竞价者所属的城市是不可以被竞价状态,包括竞价成功后,竞价者所有的城市会进行系统保护,不可以被宣战,也不可以被其他公会竞价,直到皇城站结束

当皇城战结束选出皇帝后,玩家皇帝所拥有的城市会自动被放弃,因为名义上这个服务器所有的城市都是这个玩家领导的,会进入一个月的冷却期,然后系统会开放正式的国战模式,这个服务器内的城战模式就会被关闭,也就是说该服务器城市和城市之间不可以被宣战,当然公会还是可以在冷却期过后对城市发起夺城战,内部的皇城战也是可以继续宣战的,皇城战不得和国战同时宣战,必须等国战进入冷却期才可以进行宣战皇城战

国战可以选择模式为普通国战、掠夺国战、灭国国战三种模式,国战状态这个国家的NPC同样会参战,当然他们只能进行本土防御,不可以和玩家一样出国作战,国战期间的NPC接受玩家皇帝和玩家官员的指挥,当然国战结束后,他们只听从NPC皇帝和NPC官员的指挥,国战玩家皇帝可以选择只攻占一个城市就不打了,攻占一个城市,普通模式下,这个城市会被掠夺20%的资金,掠夺模式最高可以获取这个城市50%的资金,如果是灭国模式,这个城市就会划归这个国家所有,被占领城市原来的城主直接失去城主职位,所有该国家的成员都会被踢出这个城市,城市NPC听从占领国的命令,城主由被占领国家的玩家皇帝任命,这个城市不可以被公会会长发起夺城战,城主还有城市官员只有玩家皇帝才能任命,薪资也是直接属于国家官员,由皇帝确认薪资,从国库发放,当然城市所有的资金会被自动收归国库,如果一个国家所有的城市包括皇城都被占领,那么这个国家的所有玩家全部会沦为无国籍玩家,其他国家可以选择让这些玩家成为佣兵或者国家成员,然后这个国家会被除名,成为占领者国家的一部分

那么国库资金从哪来的?当玩家成为皇帝后,最高可以向本国每个城市收取30%的税收,皇城的店铺也是一样,收取30%的税收,如果是被占领国家的城市,直接收取100%的资金,同样国库资金不可以被随意取走,作为国家官员的工资还有国战宣战的资金

当玩家成为皇帝后,可以选择建立边境城市,建立成功后玩家皇帝可以任命边境城市的所有官员,当然如果公会有钱也可以发起夺城战,就是打完之后,市长这个位置可能被皇帝直接免掉的,城市官员领取的工资是由皇帝发放,城市中公共资金国库最高可收取80%的资金,在建立边境城市之后,国战其他国家宣战必须优先打边境城市,边境城市如果没有被攻掉的话,那其他城市都处于无敌状态

皇帝可以任免国家玩家官员,可以发布国家任务,建立玩家军队追随进行国战,每天5次禁言机会,将玩家关入监狱的功能,同样也可以将玩家从监狱释放,购买本国商品享受8折优惠,拥有专属时装、坐骑时装、专属称号、可以在皇城传送至任何城市免除传送费,拥有国战宣战权、国战指挥权、有权召开国家紧急会议,让所有城市的市长参加会议,对部分没有尽责尽职的市长,可以向系统发起免除官职的建议,系统审核确认该玩家没有尽职尽责,可以直接免去该玩家的城主官职,由皇帝重新任命,当然皇帝也只能任命这一次,后续其他公会会长在夺得城市市长职位之后,如果尽职尽责的话,皇帝是无权免去职务

当所有玩家通过各个宣传平台得知有这样的一部游戏问世,每个国家的玩家都冲入自己所在国家这个游戏的官网迅速购买游戏头盔,如果不是该游戏在华夏区使用量子超算服务器,早就崩溃了,头盔也是各个国家的人数进行发放的,一人一盔,每个头盔都有独一无二的序列号,每一个头盔只能绑定一个玩家,通过虹膜、声纹双重认证后,这个头盔就属于这个玩家了,甚至在购买页面玩家都要填写自己的身份证号码或者是ID号码,所有的头盔都是自动跟这个国家的身份认证库系统绑定的(就当平行世界没有人重视这些东西,所以身份系统被国家授予企业,这游戏玩家们都不反对啊,平行宇宙就当这个每个国家他身份系统虽然绑定了,但是企业是看不到玩家的详细信息,就算是拉黑玩家也只是通过国家身份系统,把这个身份号码或者ID号给拉黑,后续这个身份号码或者是ID号是不可以和游戏头盔绑定的,连购买都不让购买)

当然游戏官网也是紧急发出公告,告知大家这游戏还下个月才进行公测了,不要着急

行了,就写到这儿了,第二章开始就正式进入游戏,然后主角也会在游戏中作为游戏工作者观察玩家的一举一动。