第一章 屈服者?征服者!
“叮~咚”
谁没事这时候给我发消息,让我康康是哪个屑,尘若初这么想着于是拿起了手机点开了聊天软件。
原来是老朋友屑北海,发过来的消息。
北海:若初,蔚蓝战区这个游戏宣传片看了没?
北海:还有尘若初我说你当鸽子这么久了,也该开始更新视频了就这个怎么样?
北海:对了,这游戏最好买专门的游戏舱,这可是第一款沉浸式游戏,到时候一起玩。
若初:看了,更新的事情到时候再说,等我下单把游戏舱买回来到时候一起来。
若初:你先去琢磨游戏吧,游戏舱到了再跟你联系,退下吧,小海子。
北海:给我爬!
北海:你给我等着,看我到时候把不把你头拧下来。
尘若初没在理会北海的消息,毕竟是选择性失明,居然看不到,干嘛要回。
这时候尘若初选择上b站好好看看蔚蓝战区了。
-哔哩~哔哩-
好家伙,首页十个推荐视频九个都是蔚蓝战区的。
看样子这游戏比想象中的要火,尘若初稍微仔细看一下视频的标题。
第一个视频是宣传的已经看过了就不看,第二个有点意思。
《屈服者?征服者!四代机甲的巅峰之作!》
行,就从这个视频开始看,毕竟蔚蓝战区最高也就五代机甲,没想到这个UP也是老熟人了,不过同样是鸽子精她居然悄悄上热门,等事后再来收拾这只鸽子。(某UP:你自己就是大鸽子,你好意思说别人。)
点进去后,刚开始就直接全场弹幕,发的都是`四代机甲的巅峰之作`,为了不影响观看尘若初开启了满级屏蔽弹幕,只保留一小部分弹幕,不影响观看。
“大家好~我是你们可爱的朋友冷秋大小姐,没错如标题一样,这次我们的视频主角就是蔚蓝战区的四代机甲征服者。相信很多观众都了解这个蔚蓝战区,不过这个了解也仅限于训练机甲,毕竟其他资料官方捏的死死的官方只放出来一些基础信息。这回我有幸观看内部的实战,当然是得到同意授权的才能做出视频发出来给你们看,废话不多说,进入正题。”
画面开始转变为游戏实录视频,作为第一款沉浸式游戏其游戏画面,物理引擎,都非常优秀,优秀到市场没有一款游戏能够对比。
“标准的圆形空旷机甲战斗台,这完全就是开局就是决战。战斗台上一边的就是我们主角征服者,内部人送外号屈服者。而征服者对手就是同为四代机甲的红色突击者VIII型(IS-8),而这两台机甲的资料咱们就不说了。机甲战斗我就不讲解大家看视频,自己理解去。”
时不时就有弹幕飘过一些话:女人,我劝你耗子喂汁,不要挡着我们看机甲。机甲什么的最棒。我赌五毛钱征服者必赢……
征服者和红色突击者VIII型同时启动能源,双方机甲眼睛开始亮光,红色突击者VIII型先完成亮光,明显可以看出红色突击者VIII型核心引擎启动速度比征服者要快上一点。不过机甲战斗系统启动时间,征服者要比红色突击者VIII型快上一点。
征服者已经率先完成电磁炮充能并向红色突击者VIII型开火,就在开火的一瞬间…………
就在这开火的一瞬间,红色突击者VIII型架起了他的′坚不可摧’的菱形能量盾。
征服者率先完成电磁炮充能,瞄准红色突击者VIII型的机体正中开火,而几乎在开火的同时,微速前进的红色突击者VIII型解除了运动关节的锁定,整个机体向侧前方一沉,用菱形能量盾结结实实地挨下征服者的一击。
弹飞了!
伴随着一阵闪光,征服者的攻击被弹飞了!
原来如此!
红色突击者VIII在微速前进时动力完全溢出却未见其主武器充能,原来全部的能量全都供给了机甲自带的菱形能量盾,真没想到红色突击者VIII型选择了架盾,要知道红色突击者VIII型的能量盾在四代机甲里面并不算太优秀的。虽不优秀但是魔法,当然这是开服后的后话。
~轰~砰~
真是千钧一发啊,菱形能量盾居然有效的抵御住征服者的攻击并弹开了炮弹。弹开炮弹后,红色突击者VIII型引擎瞬间全功率运作,同时把能量盾收起来了,避免能量值过多消耗,想迅速贴近征服者用近战来解决战斗。
虽然红色突击者VIII型机甲战斗系统启动速度比征服者要慢,但红色突击者VIII型引擎和机动性可要比征服者要好上很多。
征服者见电磁炮被弹开了并没有对红色突击者VIII型造成有效的机甲躯体损伤。于是在装填电磁炮的同时,架起肩部的两座能量武器激光炮,看来是想继续进行火力压制。
红色突击者VIII型看到征服者手持电磁炮发出蓝光和背上的两个巨大的激光炮已经开始进行瞄准的红外线,就明白了征服者想在接近前进行火力压制,消耗自身的能量值。
红色突击者VIII型机动虽好,也不可能躲过这番火力打击,机动好不代表的灵活度高,既然躲不过,那必然要进行火力反击。
几秒后当红色突击者VIII型越过圆形战斗台中央后,征服者将激光炮和电磁炮打出去了,并瞬间引擎过载举起能量盾向旁边迅速位移。
征服者的攻击全部命中红色突击者VIII型了,可惜的是电磁炮并没有击穿红色突击者VIII型的机体装甲只是造成了震荡,两发激光炮到是对红色突击者VIII型造成可观的伤害,这波攻击对红色突击者VIII型总共造成机体损伤12%
征服者的能量盾启动晚了,在启动前就已经命中了征服者机体,就在那一秒不到的时间。
硬吃红色突击者VIII型的一发电磁炮命中重要部位直接对征服者造成机体损伤达到18%了,机体移动引擎输出比例下降至84%。
对于已经进入过载模式的征服者引擎输出比例下降不是个好事,纳米虫修复是需要一定时间的而且并不能修至100%而且纳米虫的数量有限。
如果不尽快的进行引擎输出修复,很有可能会因机甲的运行或是对方攻击的震荡使内部结构再度受损。
双方的意图已经非常明显,红色突击者VIII想发挥自身灵活性的优势进行接近战,而征服者要发挥自身中远距离火力的优势在红色突击者VIII接近前对其进行消耗,但此时,双方却不得不同时放缓战术意图,着手进行纳米修复。
红色突击者VIII型仅对行动机构进行了有限修复,就进入引擎过载模式,高速接近征服者,只为一击毙命。
面对已经越过中央线的红色突击者VIII型,在这个开阔型平台越过中央线代表着征服者远程武器已经不再适合继续作战必须开始近战了,主要是征服者机动不如红色突击者VIII型已经不能拉开距离了。
红色突击者VIII型早也已经进入引擎过载模式,只为一击毙命结束战斗。
面对红色突击者VIII型凶猛的攻势,征服者将自身的引擎最大能量提供给能量盾并调至最高,这将十分消耗能量值,只要硬扛过这一击就能进行反攻,逃避只会露出更大的破绽。
一鼓作气,再而衰,三而竭。
红色突击者VIII型直接撞向征服者的能量盾,这一撞击直接使红色突击者VIII型机体完整度下降至60%并多处能量输出比例下降。
再加上征服者最大功率的光剑直接穿刺过红色突击者VIII型左侧机甲躯干,这造成机体损伤18%,如果征服者光剑在稍微往右偏一点将会直接造成驾驶员重伤可惜的是没有如果。
算上撞击的红色突击者VIII型机体完整度仅为42%。
但是这撞击可是神来之笔,直接使征服者正面防御露出漏洞,并且导致征服者受到震荡伤害能量输出比例下降,红色突击者VIII型电磁炮直接精准的命中征服者能量引擎外装甲,破坏了引擎的外部防御并将最大功率的光剑穿刺进去造成征服者引擎完全报废,这直接导致征服者失去战斗能力。
战斗结束
弹幕疯狂刷过:
征服者永远的神,
征服者四代机甲的守门人,
征服者四代机甲的巅峰之作。
