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这游戏也太真实了

共 1,129 章

这游戏也太真实了叭!搬砖、跑腿、捡垃圾、送快递……公司最多能让你体会到996的艰辛,在这里你能体会到超级加倍的007。好了,不废话了,伟大的管理者大人喊我去搬砖了。那位大人说了,只要我们努力献上自己的肝,下个月他又能换一套全新的动力甲,到时候带我们开全新的地图,去广阔的废土捡更多的垃圾!……穿越到废土世界的楚光发现,自己解锁了避难所系统,能够从平行世界召唤名为“玩家”的生物。从那天开始,整个废土都不正经了。

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第209章 第二代货币与勋章系统

所谓的“银币”不够,倒不是说楚光缺钱了。

说句玩笑话,身为游戏策划的他改个数值也就动动手指,怎么可能缺钱?

巨石城的筹码、企业的CR和军团的第纳尔这些“外汇”另说,“银币”这种东西对楚光来说还真就只是一个数字。

只要有需要的话,他想发多少就发多少。

当然,为了防止恶性通胀,他还是会让小柒帮忙做一份报表,以月度为单位统计避难所的生产与物资消耗,有计划的制作预算表格,以确保404号避难所这个正在逐渐壮大的组织,能够有条不紊地运行下去。

然而现在的问题是,虽然银币可以随意发,但之前用来作为“银币”的“游戏币”却不够用了。

起初因为没有铸币条件,楚光采用的是和巨石城类似的方法,使用某家电玩城的游戏币作为等价交换物。

这种游戏币和筹码类似,表面纹理和图案具有一定的辨识度,专属的币种和logo设计又具有较强的地域性,只有在特定的电玩城才能找到这种硬币,并且这家电玩城位于清泉市外,小规模使用的情况下,能在拾荒的时候恰好捡到那等于是做梦。

而且最关键的是,这种硬币的设计特殊,和巨石城的筹码一样,具有一定的防伪技术。

以废土上的制作工艺,想要造个一模一样的出来不说能不能,肯定是不值得的。

然而这种货币的缺点也很明显,无法复刻也就意味着没法随意发行。

总不能用“磁约束等离子体”切一个出来吧?

那成本也太高了!

无论是用作切割工质的惰性气体,还是给设备供电的聚变电池,在废土上都算是不可再生之源,用一点少一点。

用完了的话,只有天晓得什么时候才能再弄到。

不过好在当时楚光拿到了避难所的B2层权限,找到了堆在仓库里VM,通过VM推行货币电子化,从玩家们的手中收回了一部分货币,解决了一部分问题。

然而,随着新玩家的涌入,以及银币逐渐流入周边幸存者的手中,他那几十万枚硬币最近几乎是光速蒸发,发到现在居然只剩下几千枚了!

等到下个月,楚光还得给NPC们开工资。

到时候总不能打白条吧?

明明仓库肥的一批却发不出工资,那可就搞笑了!

因此,第二代货币的发行势在必行!

目前,前哨基地的黄金储量约五百公斤,银的储量相对较高一点,达到了四千公斤,倒是能做一些贵金属货币出来。

然而问题在于,废土上的贵金属并不算什么稀缺的东西,而这一点从推行“金本位”货币政策的军团身上就能看出来了。

一枚第纳尔的重量是9克,黄金的净含量在4~5克左右,当前行情下购买一名身强力壮的非速成款克隆人奴隶,需要1000~2000第纳尔(本章未完,请翻页)

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