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网游:重生剑帝魔导士

共 248 章

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正在阅读 · 222章 创造小世界

222章 创造小世界

站在古塔一层,任晨伸手点了点古塔页面,随即开启了一道传送口,进入传送口,任晨直接来到古塔的最终楼层[王之厅],王之厅内与先前坦塔林的王之厅几乎一模一样,都是王座、红毯与连绵的石柱。

唯二不同的是任晨的王座后方没有挂着雷斯的画像,以及古塔核心了。

坦塔琳的古塔核心,更大同时且附有光泽,无时无刻都有魔力外溢的现象发生,任晨的古塔核心显得更小,同时核心上的繁复花纹也更加简单。

来到王之厅,任晨并没有坐在王座上体验一番的想法,他直接唤来了古塔核心,随即滑开了古塔的操作界面。

在上一世,天地无极共有2座古塔的管理权与4座种子塔,而任晨正是其中一座古塔的副管理者,对于古塔核心的操作内容,他已经相当熟练了,在点开操作面板后,任晨第一时间就查看起了现在的魔力储量与塔能数量,这是运行古塔最重要的两项数值。

“891跟2333吗?还行,891塔能已经可以建造三层古塔迷宫了,至于魔力……有点低啊。”

虽然魔力储量有些低,但怎么说种子塔也才刚刚种下,种子的根须扎得也还不够深不够广,随着时间的推移,内存魔力量与回魔频率也会更高,到时候可以开启的功能也能更多一些。

在查看过塔能与魔力量后,任晨搓着手笑着点开了他期待很久的页面,[迷宫建筑]页。

古塔,就像是一款模拟经营类游戏,玩家可以藉由古塔核心化做造物主,只要消耗塔能,便可以在古塔的小世界内随意创造,无论是打造一个游乐园,亦或者侏㑩纪世界,只要塔能足够,玩家都能随意揉捏创造。

然而,先前提过,塔能是一个很重要的东西,消耗塔能是用来创造迷宫世界之用的。

如果迷宫越复杂,那么消耗的塔能就会越多,相对的,迷宫的建设越是简单,消耗就越低,因此,如何打造一个迷宫,就成了一门很深的学问。

在上一世,任晨曾经研究过迷宫创造,也不能说他曾经研究过,应该说在《异域》的论坛上,自从有人发现种子迷宫之后,就有很多人自发性的讨论起迷宫创造这个话题,而且每个人都相当热衷于迷宫创造,即使拥有种子迷宫的人只是极少数,但这完全不妨碍玩家们创造的热情,而任晨,就是这热情的嘴强王者之一。

看着建筑页发呆的任晨,正在脑中搜索着上一世自己的各种旷世杰作,但在反覆思考过后,又看了一眼可怜的塔能,任晨觉得贫穷真的会限制人的想像力,由于塔能的不足,任晨可实施的设计方案真的很少。

这也是为什么所有迷宫第一层都很无聊,永远都是石廊与石廊跟石廊的主要原因了,因为穷啊!石廊已经是可利用的设计中,最经济实惠的一种设计方案了,在石廊设计下,可以使用的物种最多,可打造的房间与机关最为丰富,这也是各迷宫设计者设计来设计去,终究离不开石廊迷宫的主因。

然而对于上一世曾经着迷过迷宫设计的任晨来说,石廊,却不是最经济实惠的选择相反的,他有一个更好的设计方案。

略做思考过后,任晨点开了建筑页,首先他选择了第一个板块[空间模板]。

古塔的迷宫设计中,共分为三步,第一步[空间模板],第二步[建设环境],第三步[投放生物],而现在任晨就在空间魔版中塞选着,很快的,任晨找到了他所需要的空间样式。

一个圆锥空间。

古塔的内部空间,可以用几座足球场来做为一个大小衡量,但这个足球场所指的是立方型的足球场,因此,所谓的空间模板的选择,就是选定这个足球场排列的方式。

管理者可在[空间模板]中选定系统内建的模板长相,也能由管理者自行排列组合,当然,选择固定模板其消耗的塔能自然是最少的,自由编成空间相对地就会高出许多。

而那种方体、圆体、柱体,这类无聊到爆炸的空间模板,自然是最便宜的。

就如现在,任晨的圆椎模板,只消耗了他1点塔能,如果任晨选择自由编成模式,就算任晨自己捏了一个球体,那起步也是10点塔能了,这就是差异。

任晨随即就将椎型空间拖曳扔到了一层,很快的,在辅助面板中,任晨就看到了一层的空间发生了变化。

随后任晨在环境建设中,开始在这个椎型空间内摆放各式房间,有BOSS房,有宝箱房,有安全房,也有陷阱房,其中消耗了10点塔能,购买了2个安全屋,消耗了40点购买了20个宝箱房,用了40点购买了两个挑战房间,这是其中的小boss关卡,然后花了10点买了10间陷阱屋,20点买了一个矿脉点,最后用50点买了BOSS房与5点的楼层传送口,共花费了170点塔能。

原先891的塔能,在花费后,现剩余720点塔能。

最后,任晨再消耗1点塔能,把整个空间全部用土石填满,然后就大功告成了。

是的,你没看错,全部填好填满,任晨把所有的房间全部埋了。

这就是任晨所说的,最便宜的迷宫就是用土填好填满,整个第一层的迷宫空间,任晨只留了一个15米的地面高度,其余的全是土。

或许会有人好奇,这怎么能称作最便宜的迷宫呢?难道想闯迷宫还得闯塔者自己挖不成?

那自然不是这样的,迷宫塔在上一世,可是最强的敛财工具,由于迷宫塔的特殊性,这让玩家们在进入古塔后,就像进入副本空间一样,在迷宫中死亡,与副本中一样,死亡惩罚,只有外界死亡惩罚的30%,此外,迷宫中死亡,更是不掉装备的。

因此,迷宫对于所有玩家来说,就是最安全的练级圣地,拥有古塔的公会或是玩家,更可以藉由古塔的这个机制,有的工会选择封锁古塔将公会成员秘密培养,也有工会选择对外开放,但收取门票费,赚取入塔费。

然而不仅如此,一个好的古塔与好的迷宫,更是种子塔的成长关键。

这里就要说到,塔能是如何取得的了,塔能,是古塔吸收死者灵魂转换的灵魂能量,这意味着什么?这意味着,每当有一个人死在古塔之内,古塔就能获得一点塔能,由此就能知道塔能的获取是多么困难了。

如果古塔迷宫难度太高,以至于进入古塔的玩家疯狂死亡,练不到等级,那么前往这座古塔的玩家就会越来越少,相对的,塔能的获取也会越来越困难,因此一个好的迷宫就很重要了。

若要经营一座种子塔,任晨首先要考量的就是如何吸引玩家,又如何让玩家死后甘愿不断进入迷宫之中,同时还可以让他们在迷宫中反复死亡,这才是经营一座古塔迷宫真正的难点。

当然,这些任晨上一世刷帖当嘴强王者时,就曾经提出过自己的论点了。

而这几点,任晨也已经思考过了。

首先是迷宫,任晨之所以填满土,将所有房间埋在土里,不是没有原因与目的的,让玩家们自己挖土?是不可能的,没人会那么无聊,来迷宫塔是来练级打怪的,挖土又不能提升经验值。

于是,挖土这项工作,自然就不能交给玩家来做了,那么谁来做呢?

任晨拿出事先准备好的材料,将这些材料一一投入古塔核心之中,这些材料,将会演化出第一批怪物。

至于任晨扔了什么材料进去?

任晨总共扔了四样材料,掘地兽的牙齿、食尸鬼的指甲、食人花的血荆棘以及蚁后的口器,这四样东西,刚好可以将这个只有土的第一层完美的开凿出一个地穴迷宫,至于最后成为第一层迷宫之主的到底是谁,这个任晨就不知道了。

而后一层到底会长什么样,就随缘了。

于是任晨点击了确认按钮,随即选择[开始演化]。

章节目录 248

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