第四章 游戏系统
再次打开“角色”,这次发现了上次遗漏的地方。在装备栏下面还有三行,上两行标注“称号”和“成就”,易永安这才想起自己有三个成就。
下面一行介绍了装备道具的分级,分成了:劣质(灰色),普通(白色),精良(蓝色),卓越(黄色),稀有(紫色),传奇(红色),史诗(粉色)。
打开成就后出现三个图标,分别写着“随便的人”、“孤单一人”和“BUG发现者”,只要凝神就能看到属性。
【随便的人:特殊成就
获得方式:创建人物时选择全部随机
属性:无
特殊效果:我随便起来不是人
效果1:你可以自由的更改你的昵称,该效果每三天只可使用一次,持续三天。只是伪装姓名,不具备直接效益。
效果2:当有其他目标对你使用侦查类技能时有3%的概率直接失效,有33%的概率触发伪装效果。该效果具有特殊优先级。
介绍:随性而为的你总是让人琢磨不透。】
【孤单一人:特殊成就
获得方式:曾经一族只余一人
属性:全属性+1(不包括武力,法力,魅力)
特殊效果:我是族长
效果1:不可加入任何私人组织(官方军队不属私人组织,私军属于私人组织),否则成就失效。
效果2:创建任何组织时要求降低5%。
介绍:身为族长应当以身作则,虽然是只有你一个人的家族。注:在之后拥有家族成员不会失去该成就。】
【BUG发现者:奖励成就
获得方式:发现并提交BUG
属性:无
特殊效果:有贡献的人效果:当玩家需要进行权限判定时额外等级+1,该效果只在不高于LV3时起效。
介绍:作为一个为本游戏有一定贡献的人系统一定会给予优待的。】
……
“这个厉害了,LV1的情况下应该可以直接退游戏了吧。”易永安自言自语了一下后退出“角色”到“职业”,“职业”中有两个选项。
其中“主职业”是亮着的,另一个“副职业”是灰色的,不可使用。“主职业”里只有他现在所就职的职业“学徒”。
【学徒(见习学徒):特殊职业
目前等级:入门LV0(0/200)
职业天赋:才华,学无止境
职业技能:无
职业介绍:以博学强记闻名与世,超凡的天资让你无所顾忌。你可以学习任何技能(特殊技能、天赋技能除外),但所有技能无法升为掌握级。贪多嚼不烂的道理大家都懂,你怎么就不懂呢。】
这个全职者怕是给打断腿了吧,这么虚。
那之前学到的两个技能也和这个职业有关了吧。
想了想就打开“技能”,这又有分类,分天赋技能、学习技能和临时技能。其中天赋技能就有好几个。下面还有关于技能等级的描述。
技能分:“入门”含初级(1~5),中级(6~10)和高级(11~15);“掌握”分成特级(16~20),高等特级(21~25),专家级(26~30);“精通”有大师级(31~35),宗师级(36~40)以及大宗师级(41~45)。每一级差别极大。
【才华:职业天赋技能
效果:你能自如的使用装备精通要求不超过LV5(如果你能满足其他条件的话)的武器、防具及道具。如你已经学习相关精通技能至少LV1的话,该效果提升至LV6。该效果具有特殊优先级。
介绍:才华横溢的你的战斗天赋无比强大,但你也受到了神的嫉妒,你无法拥有类似的任何技能或是道具。】
这个技能配合可以学习任何技能的天赋真是天作之合啊。
【学无止境:职业天赋技能
效果1:你在直接观摩一个技能使用的全过程时有概率直接学会该技能或提高该类技能熟练度。
效果2:你在学会任何技能后有概率直接等级+1。
效果3:在学习任何技能时对学习的要求会有一定的下降。
介绍:博学多才的你知识面无比宽广,在学习技能时有超人一等的资质。但学习的任意技能不能升至掌握级。】
【社交能力:种族天赋
效果:与所有同阵营NPC的基础好感动+10,与所有非敌对阵营的NPC基础好感度+1。该好感度不直接计入好感值。
介绍:人族的脚步遍及大陆任何一个角落,你们的交流圈子在任何地方都有。】
【???:个人天赋
效果:未觉醒,无法探知。
介绍:请尽快成为一名超凡的职业者吧,这不仅是你实力的证明,更是能觉醒真正的你。】
看得我都热血沸腾了,可惜并没有什么卵用。话说这菜怎么还没上来?
正当他思绪万千时小二的敲门声终于传来。“客人,您的菜好了。”
“嗯,端进来,门没锁。”
小二端着一个木盘,上面是两荤一素一碗汤,还有一大碗饭,看上去卖相极好,小二放好菜开口:“这里是小店的特色菜,请您品尝。明天您只需拿着房牌就可以去柜台结账了。”
“嗯,你下去吧。”他说的自然无比,仿佛不是第一次一般。
坐下一边吃饭一边看系统。学习技能栏里只有之前学到的两个技能。
【心灵通讯术:普通技能(领悟1%)
等级:LV0(1/100)
效果:对视野范围内一个目标使用,可以与他进行心灵对话。最大距离:50米。
吟唱时间:无
消耗:5魔法能量/分钟
冷却时间:无
介绍:流传于学院法师间的魔法,一般在野法师无法学习。】
【空间传递术:普通技能(领悟1%)
等级:LV0(0/100)
效果:对提前建立好的传送阵进行沟通后可将质量不超过2kg的物品进行传送,传送过程被打断有极大概率无法取回传送物品。传送最大距离:1000米。需要提前建立传送阵,需要魔法:微型空间传送阵。
吟唱时间:10秒
消耗:5魔法能量
冷却时间:10分钟
介绍:较为低级的空间魔法,但需要一定资质才能学会。】6。
评价了一下又看向其他的,接下来因为都没有什么东西,所有他都是跳着看得。
不过这菜味道倒是不错,农家风味。
任务分可进行任务,正在进行任务,已完成任务以及失败任务。任务都是有等级的。
普通:一般普通人也可接受的任务,基本无战斗要求。
冒险:存在一定难度,拒绝普通人受理,一次只可有一个队伍接受,最低要有中级佣兵。
困难:难度偏高,风险较大,可多个队伍接受,可能为大型任务,最低要为中级佣兵。
勇士:涉及到战争,异族或是一年以上未完成任务或佣金极多的此类任务,开放向所有人。
社交有好友,队伍,公会和阵营。其中阵营分守序,中立,混乱三种,其中又分善良,中立和邪恶,中立的中立就是他现在的绝对中立。
骑宠自然是坐骑和宠物,坐骑最多有两个,宠物至多有三个。都无法随意更换,但每一只坐骑宠物都会为主人带来一部分能力。
日志分成战斗日志和生活日志两种。这生活日志就记录了他今天在游戏中的经历,不过这都是只能自己看得,无法共享。
最后的设置就比较特别了。之前提过,设置分操作,感官,权限,GM还有退出游戏。
操作是指战斗操作和生活操作,分成自由模式和紧张模式。他目前就是自由模式。
在自由模式下正常时和现实视角差不多,但在进入战斗时眼前会发生变化。
在左上角会出现自己的头像,边上还有血条和蓝条,右上角是系统的各项选项以一个个方格的形式出现。
左下角会有一个交流平台,分别可以和好友,队伍,帮会,地区和世界这五类交流。
正下方是他放上去的可使用的技能,右下角还有一个描边模型显示自己当前的状态。他现在就是进食。
紧张模式就是让他的视角时刻保持在战斗模式下。
感官是人的五感,最低25%最高100%,且只能在非战斗状态下才能进行更改。
权限上也有之前没注意到的,优先级。优先级在游戏中相对于“门”的存在,有:负优先级,无优先级,高优先级,特殊优先级,领域优先级,绝对优先级。
最后的最后,吃饱喝足的他躺着床上,心中想着“退出游戏”。
叮,是否确定退出游戏。提示:请注意退出游戏时所处环境,以防为自己之后的游戏带来不便。
“是!”在他说出口的一瞬间四周的一切如镜花水月一般化为泡影,一种天旋地转的感觉油然而生,回过神来的他发现自己正穿戴整齐的睁眼躺在自己的床上,而老黑也不在身边,不知道去了什么地方。
