第2章 造字者的简单馈赠:揣摩
内测版本0.973。
这是《不周天》这款游戏目前的版本。
现在是内测,未来肯定会迎来大规模的公测。
更多人加入《不周天》游戏,未来也会有更多人拥有超自然力量。
到时候整个世界都会发生巨大变化!
苍颉在目前这个内测版本加入了游戏,他应该更积极地进行游戏探索,为未来可能到来的大规模公测版本积累优势。
与此同时,也应该保持警惕。
他加入的游戏版本是内测版0.973,这意味着之前已经有许多内测版本,有许多玩家已经加入了游戏,获得了超自然力量。
那些老玩家可能会是潜在的危险。
除此之外,还要在游戏中寻找父母失踪的线索……
现在,最主要的是加快游戏内的探索,尽量从游戏内获得更多的好处,提升自身实力。
一边想着,苍颉继续了游戏。
【现在已经天亮。】
【按照昨夜先祖雕像的提示,你决定向着太阳所在的方位前进。】
【你离开了破庙。】
【你正在往北前进……】
【你正在往北前进……】
【眼前出现了一处十字入口。现在是你做选择的时候了。】
【左边的路:这条路通往森林。通往森林的道路中有许多脚印,远远望去,你似乎能看到一位农夫打扮的人在森林深处对你招手。】
【中间的路:这条路通往深山。通往深山的道路有不少的脚印,山上白雾飘飘,。】
【右边的路:这条路通往河流。脚印非常稀疏,隐约可以听到一些水声。】
【等待:你决定寻找一处地方隐藏起来,等待一段时间。】
【你选择……】
四个选项,左中右,或者原地等待。
这些选项都没有特别的提示,光从文字的描述上看不出区别。苍颉稍微有一些犹豫。
他现在还在顾虑的是游戏中的阵亡问题。
游戏内获得的东西可以直接作用到现实。
那么玩家操控的角色在游戏内阵亡的话,是不是也会导致现实中的死亡?
这个时候,苍颉注意到眼前的文字和他接受“造字者的简单馈赠”之前略微有些不同了。
原本手机屏幕上的白色句子像是被刻印在黑色的背景上,无法移动。
而现在,他手机屏幕中的那些句子则多出了些许的层次感。
就像是……可以点击互动!
苍颉抱着试试看的态度点击了【左边的路】
瞬间,这句话下方弹出了一小段新的描述。
[(揣摩)你选了左边的路。]
[你走进了森林。一个农夫打扮的人迎了上来,面带笑容。]
[“你的面孔很陌生,不是本地人吧?”]
[你向农夫说明了自己的情况,希望找到一处地方落脚。]
[不知为何,农夫听说你是外乡人之后,脸上的笑容变得更加灿烂。]
[农夫热情地邀请你前往自己的村子。]
[你跟随农夫进入了一个陌生的山洞,你表达了自己对于山洞的疑惑。]
[农夫解释说这是因为村子为了躲避战乱,所处的位置比较偏僻,需要通过山洞到达。]
[你闻到山洞中有奇怪的味道。]
[农夫解释说这是因为山洞通风不畅,浊气沉积,但没什么影响。]
[你发现前方越来越黑,已经看不清农夫的身形,你开始呼唤农夫等待。]
[农夫没有回应你,你决定回头离开。]
[你听到黑暗中有巨大的生物起落声,向你扑来。]
[你试图躲开,但失败了。你受了很重的伤。]
[你看到了袭击者的样貌。]
[袭击者是一只巨大的老虎,而之前热情的农夫正在兴高采烈地邀功:“山君大人,我为您带来了新的食物!”。你注意到对方面色青黑,不似活人。]
[你的化身消散了。]
……
这一段弹出来的新描述文字和游戏原本的颜色不同。
游戏原本的是亮白色,和黑色背景形成鲜明对比。
点击白色句子弹出来的这些新描述全都是灰色的,随着时间的推移,这些灰色的句子还在慢慢消失。
第一个灰色文字从出现到消失,不多不少,正好是现实时间的十秒。
苍颉顿时明白,这就是先祖馈赠中的“揣摩”能力起的作用。
差不多可以看到现实时间十秒内的文字结果。
这个能力在现实生活中,也许只能用来避免摔跤或者碰撞之类的突发事件。
但放到游戏的尺度中,时间的维度改变,现实世界的十秒,在游戏时间中就远超十秒了!
也就是说,从此以后,只要游戏中的事件参与需要消耗的时间在十秒以内,他都可以直接看到事件结果。
无形之中为他在信息方面带来了巨大的优势!
《不周天》是款文字冒险游戏。本身的游戏方式就是让玩家在不同的方向中做出自己的选择,不同的选择带来不同的后果。
而苍颉凭借先祖馈赠,可以预知不同选择可能会带来的不同结果,借此保证自己在无数条道路中选中最佳的那条!
这对于他未来的发展有着巨大的帮助!
看完灰色文字,苍颉也有了自己的判断。
左边的道路明显是不能去了。森林这条路走到最后就是葬身虎腹的结果。
那个农夫打扮的“人”可能根本不是人,而是替虎作恶的伥鬼。
除此之外,苍颉也很在意灰色文字中所提到的“化身消散”。他不知道玩家化身消散之后现实世界会如何。
“先看别的选项会带来什么吧。”
苍颉点击了【中间的路】
[(揣摩)你选择了中间的路。]
[你走进了深山,发现道路崎岖,几乎寸步难行。]
[好在你有坚强的意志,克服了许多困难,爬上了山腰。]
[此时天色已晚,你决定找一处地方歇息。]
[你找到了一处避风的山壁,决定生火。]
[你尝试着搜集了一些木柴,但山木潮湿,你缺乏火种,无法徒手生火。]
[你放弃了生火,决定直接硬挺过去。]
[你在山壁脚下睡着了。]
[山风呼啸,山中渐渐变得寒冷,夜半突然下起了大雪。]
[你被大雪盖住了。]
[你失去了意识。]
[你的化身消散了。]
……
好家伙,上山这条路也堵死了。
如果直接去山上的话,操控的角色会被直接冻死。
看来只有往右了。
[(揣摩)你选择了右边的路。]
[你走到了道路尽头,发现是一条通天大河。大河一眼望不到边。]
[你沿着河水顺流而下,渐渐遇到了渔民。]
[你跟着渔民来到了“小渔村”。]
[小渔村的村民世代生活在大河旁,以打渔为生。由于经常与行商交易渔获,小渔村的村民对于陌生人总体持接纳态度。]
[你可以与小渔村内的所有村民互动。]
还好,不是无解的死局。
只要选择右边的道路就能安全前进。
在决定选择【右边的路】之前,苍颉看了看【等待】。
[(揣摩)你选择了等待。]
[你找到一处地方隐藏了起来。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,什么都没有发生。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,什么都没有发生。]
……
灰色的预测文字不断加载。
选择【等待】的未来,一直是什么都没有发生。
正当苍颉决定直接选择右边的路的时候,出现了不同的信息。
[你在隐藏的地方等待了一段时间,发现一位无名之辈选择了左边的路。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,发现之前的无名之辈选择了中间的路。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,什么都没有发生。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,什么都没有发生。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,发现之前的无名之辈选择了右边的路。]
[你在隐藏的地方等待了一段时间,什么都没有发生。]
……
之前的无名之辈?
苍颉精神一震。
这段预测未来的文字传递出很重要的信息。
首先,现在可以确定这个游戏存在其他玩家。玩家与玩家之间可以互相发现。
其次,未来信息里表明这个玩家连续做了三次选择。
说明对方至少选错道路,阵亡了两次。
进一步说明,《不周天》中玩家阵亡不会导致现实世界的死亡。
或许需要付出其它代价,但不会导致直接死亡,一切就都可以接受。
这让苍颉可以放开手脚,以后遇到选择可以更加激进一些。
“我的先祖馈赠和文字有关,能直接作用于《不周天》游戏内的文字,对我来说是最好的能力!”
“凭借这一点,我能快速变强!”
“甚至……超越那些更早加入游戏的老玩家,掌握更强大的力量!”
“这样一来,我也能更快找到爸妈他们的下落了!”
苍颉深吸一口气,只觉精神奕奕,当即决定今晚通宵,肝个痛快!
